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seedance-lighting

设计与创作

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更新于 10-16 10:22

技能介绍

该技能用于为 Seedance 2.0 的提示词编写光照、氛围和光效变化,核心原则是把光照当作可叙述的状态,并用可测量的方式描述氛围。

用途与范围:命名光源(始终必需)、核心光照参数(主光方向、对比度、色温、阴影)、氛围契约(雾、尘、雨、薄雾)、单个片段内的光效变化,以及用物理描述替换含糊的灯光词汇。不含风格与调色(见 seedance-style 技能)和 CGI 材质反射。

核心规则:始终命名一个具体光源。例如用“单只顶置实用灯作为硬主光,5600K,深阴影补光”替代“戏剧化照明”。资料提供了可复制的物理光描述示例,如窗户逆光在朝向镜头方向投下长影、霓虹招牌作主光(粉与蓝、无补光)、火光闪烁(暖琥珀色、不稳定)、阴天漫射日光(柔和包裹阴影)、单只裸灯泡在头顶摇晃、红色应急灯为唯一光源、烛光实用灯、钠灯路灯主光加地面反射冷补光等。

核心参数:主光方向(镜头左/右、上方、下方、背后轮廓光);对比度(低调布光深阴影 / 高调布光明亮少阴影);色温(暖琥珀 / 冷蓝 / 中性白,开尔文值可选);阴影边缘(硬边 / 柔和包裹 / 无阴影)。

氛围契约要求可测量,例如“薄雾被逆光捕捉,能见度 5 米”“尘埃悬浮在来自镜头左侧的光束中”“小雨在主光下可见但不密”“每次呼吸在冷空气中形成雾气”“柏油路面升起微弱热浪”“烟从画面右侧外飘入并被逆光”。若雾变成模糊,可降低密度、提高逆光具体性、简化背景。

片段内光效变化用时间戳描述,例如 0–3 秒暖金色顶光,3–5 秒灯光闪烁熄灭,5 秒后仅剩红色应急灯,门外冷雨溢出作为轮廓光。

注意事项:开尔文数值可选,仅在需要精确时使用;不要组合矛盾的对比度指令;画面中的实用光源(蜡烛、台灯、霓虹)比不可见的影棚布光更自然。资料未提供具体安装命令与平台信息。