用途:设计、实现和调试生产级支付集成,包括结账流程、订阅生命周期、计费门户、权益门控、webhook、区域定价与支付测试策略。
主要能力:按场景给出默认方案,如标准 SaaS 订阅默认 Stripe Checkout 或 Payment Links,需要品牌自定义 UI 时用 Payment Element;代收代缴(MoR)默认 Paddle 或 LemonSqueezy;高并发或企业多方式处理用 Adyen;用量计费用 Stripe Billing Meters 或 Lago;复杂合同、席位或收入确认用 Chargebee 或 Recurly;iOS 内购用 StoreKit 2 加后端 JWS 验证。
使用方式:先定义资金流、提供商、客户与账本边界,再分类业务模型(一次性、订阅、用量、市场、移动 IAP 或混合),选择技术栈与结账界面,实现 webhook 验证、幂等处理、计费门户、权益同步与门控,最后对账并测试成功、拒付、重复、超时、退款和重试路径。
限制与注意:平台可用性、API 版本、预览功能和税务行为易变,需在最终建议前核实。结账成功重定向只是 UX,不能作为购买凭证,必须等待已验证的 webhook 或商店服务器通知。每个 webhook 处理器都要验签且幂等。功能门控需在注册表、API 边界和 UI 付费墙三处执行。移动混合计费需先定义唯一权益状态与冲突解决规则。税务与 MoR 决策应在结账开发前完成。AI 代理代购需使用限定用途的支付凭证并强制消费限额。具体平台对比、区域指南和测试细节见技能内 references 目录。