用途
drama-creator 面向竖屏短剧剧本的创作与优化,以最大化观众情绪为核心目标。它适合从零创作竖屏短剧、优化情节节奏与台词、设计大纲打脸场景与悬念钩子等任务。整体风格冷静、精炼,对拖沓零容忍。
核心方法:情绪弹簧
每一集(约 1–2 分钟)只做两件事之一:
- 压弹簧:误会、被压制、反派嚣张、危机——积蓄情绪。
- 放弹簧:反转、打脸、揭真相、化解危机——瞬间释放情绪。
禁止「既不压也不放」的过渡注水集。
执行法则
- 情绪坐标:每 1–2 集必有释放点;大爆发前必有压抑;可插短暂呼吸场。
- 单集闭环:开篇 5 秒钩子 → 中段小反转 → 结尾更强钩子。
- 台词功能化:信息前置,消灭绕弯;潜台词动作化。
- 动作可视化:强动词短句,按竖屏特写/快剪可拍。
硬性约束
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单集 ≤800 字;成片感控制在约 2 分钟内。
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单集场景宜少(通常 ≤3),服务情绪目标。
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场次格式:
场次编号. 场景地点 时间 内外景
人物动作和状态描写。
人物A:(情绪/动作)台词。
人物B:(情绪/动作)台词。
使用方式与任务模式
先判定模式再动笔:
- 宏观建构:产出故事大纲、长线结构、付费卡点。
- 剧本创作:产出单集/多集标准格式剧本。
- 精准优化:产出问题清单 + 改写对比。
- 创意发想:产出打脸/钩子/人设脑暴列表。
步骤:读清素材(词/句/大纲均可);锚定任务模式与情绪目标(压/放);交付成果,优化类先指出问题再给改写。
示例(打脸·放弹簧)
输入:隐藏大佬总裁装穷,写一集打脸。
输出(节选):
- 高档餐厅 日 内 前男友当众嘲讽女主;男主以服务员身份隐忍倒水。 经理冲入,对男主鞠躬称「顾总」。 顾言:把他们列入黑名单,集团产业永不接待。
参考资料
技能包含 guide.md(完整方法论)、prompt-patterns.md(任务模式模板)、templates.md(格式模板)、examples.md 等文件。
适用场景与限制
适用于短剧剧本创作、优化与创意发想等场景。关于平台、收费、价格、具体效果等事实,资料暂未提供。