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drama-creator

写作与研究

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更新于 10-13 20:10

技能介绍

用途

drama-creator 面向竖屏短剧剧本的创作与优化,以最大化观众情绪为核心目标。它适合从零创作竖屏短剧、优化情节节奏与台词、设计大纲打脸场景与悬念钩子等任务。整体风格冷静、精炼,对拖沓零容忍。

核心方法:情绪弹簧

每一集(约 1–2 分钟)只做两件事之一:

  • 压弹簧:误会、被压制、反派嚣张、危机——积蓄情绪。
  • 放弹簧:反转、打脸、揭真相、化解危机——瞬间释放情绪。

禁止「既不压也不放」的过渡注水集。

执行法则

  1. 情绪坐标:每 1–2 集必有释放点;大爆发前必有压抑;可插短暂呼吸场。
  2. 单集闭环:开篇 5 秒钩子 → 中段小反转 → 结尾更强钩子。
  3. 台词功能化:信息前置,消灭绕弯;潜台词动作化。
  4. 动作可视化:强动词短句,按竖屏特写/快剪可拍。

硬性约束

  • 单集 ≤800 字;成片感控制在约 2 分钟内。

  • 单集场景宜少(通常 ≤3),服务情绪目标。

  • 场次格式:

    场次编号. 场景地点 时间 内外景

    人物动作和状态描写。

    人物A:(情绪/动作)台词。

    人物B:(情绪/动作)台词。

使用方式与任务模式

先判定模式再动笔:

  • 宏观建构:产出故事大纲、长线结构、付费卡点。
  • 剧本创作:产出单集/多集标准格式剧本。
  • 精准优化:产出问题清单 + 改写对比。
  • 创意发想:产出打脸/钩子/人设脑暴列表。

步骤:读清素材(词/句/大纲均可);锚定任务模式与情绪目标(压/放);交付成果,优化类先指出问题再给改写。

示例(打脸·放弹簧)

输入:隐藏大佬总裁装穷,写一集打脸。

输出(节选):

  1. 高档餐厅 日 内 前男友当众嘲讽女主;男主以服务员身份隐忍倒水。 经理冲入,对男主鞠躬称「顾总」。 顾言:把他们列入黑名单,集团产业永不接待。

参考资料

技能包含 guide.md(完整方法论)、prompt-patterns.md(任务模式模板)、templates.md(格式模板)、examples.md 等文件。

适用场景与限制

适用于短剧剧本创作、优化与创意发想等场景。关于平台、收费、价格、具体效果等事实,资料暂未提供。