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ux-menus

通用与其它

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更新于 10-16 01:27

技能介绍

用途:设计或评审界面菜单,帮助判断在给定动作集合下应选用哪种菜单类型,并应用统一的菜单结构与可用性规则。

主要能力:先建立动作集合,明确是命令还是选择、条目数量与关联性、是否存在子结构、目标平台;再套用通用核心规则,包括按选择结构挑选类型(基础下拉、单选、多选、搜索菜单、上下文菜单、行内溢出菜单、级联菜单),按使用频率排序(常用在前)、用分隔线聚类、控制滚动、使用常规简短标签与通用图标、提供悬停/焦点/选中/禁用状态、48px 以上点击区域与约 8dp 悬浮层次感。对上下文相关的决策(级联、右键菜单、菜单内搜索、显示快捷键、多选模式)以权衡方式呈现,而非默认套用。

使用方式:按步骤执行——先确认动作集合(未知则询问或说明假设),再应用始终适用的核心规则,然后逐一评估依赖上下文的决策,最后将结果交给审计环节。审计分层:启发式审查与微文案审查为 A 层自动运行;可访问性、美学、信息架构、移动端响应式审查为 B 层按需提供(已有设计系统时美学审查抑制、可访问性收窄)。各审计以可安装技能名交接,未安装则不阻塞、由本技能自身规则兜底。

适用场景:为桌面或移动产品挑选菜单模式,处理长列表搜索、表格行内操作、右键加速操作、需要多选或分组呈现的动作集合。

限制:不涉及整体导航系统中菜单的位置(由 ux-navigation 负责),也不负责表单选择中菜单与单选/复选框的取舍(由 ux-selection-controls 负责);级联建议最多一层子级,超出应重构流程。具体收费、平台支持与安装命令暂未提供。