用途:为 UI 选择与设计可被快速识别的图标,避免只起装饰作用的图形。图标存在目的是让操作更快被认出,若用户需要停下来解读,即视为失败。
主要能力:先建立上下文,包括平台与图标库(iOS/macOS 偏向 SF Symbols,Android 偏向 Material 符号,Web 可用开源或自定义库)、图标是否真正简化流程、以及设计系统成熟度。随后应用核心规则:使用通用隐喻而非新奇图形;含义不直观时配 1–3 词文字标签;纯图标控件必须提供无障碍名称;同一操作在不同位置使用同一图标;图标简洁、整套风格一致(描边、圆角、几何、颜色);视觉上而非仅数学上平衡;按尺寸分别设计并以 SVG 渲染;触控区域不小于 44×44pt(iOS)或 48×48dp(Android);颜色克制并具语义。
使用方式:先确认平台、图标库与设计系统情况;再按核心规则选择或设计图标;对样式、系统库与自定义、标签策略、状态变体、渲染模式、容器与网格、库结构等待定决策,给出取舍与建议后由用户选择。完成后交由 ux-accessibility-audit、ux-aesthetics-audit、ux-microcopy-audit 及移动端审查环节验证。
限制:本技能只负责图标选择、风格与用法,按钮标签与按钮结构归 ux-buttons,间距与网格归 ux-layout-spacing-grids。若未安装相应审查技能,核心规则仍可独立使用。资料未提供具体收费、价格或平台支持范围。