该技能是 UE5.6–UE5.8 请求的默认入口,用于初学者在不确定具体技能名称时提问。它先解析用户意图,无需用户提供模块名;当需要模块级精度时,转交 ue5-module-router 处理。
主要能力是按请求类型路由:蓝图类转 ue5-blueprint-workflow,C++ 玩法转 ue5-cpp-gameplay,UI/UMG/Slate 转 ue5-ui-umg-slate,存档/读取/复制转 ue5-save-load-replication,拾取/生成器/世界交互转 ue5-world-interaction,PCG/程序化建筑转 ue5-pcg-building,性能/打包转 ue5-performance-packaging,调试/校验转 ue5-debug-validation,架构/重构转 ue5-architecture。跨领域请求会返回一个主技能和可选次技能。
路由结果包含 primary_skill、secondary_skill、recommended_mcp_tools[]、route_confidence、route_reason 字段。不同意图还给出推荐工具,例如蓝图对应 blueprint_feature_build、blueprint_modify、blueprint_query;UI 对应 blueprint_query、blueprint_modify、capture_viewport。约束包括不要求用户知道技能名、优先确定性路由并给出理由、低置信度时明确回退行为、优先使用专用 MCP 工具而非 execute_script。意图不明确时返回两个候选并做一次简短澄清,例如“Quick check: do you want A 还是 B?”;跨多系统请求拆分为分阶段路由步骤。当查询依赖索引范围外的插件或引擎源码,或需要仓库中没有的组织级编码规范时,进行升级处理。