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levelplay-unity-integration

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更新于 10-16 02:33

技能介绍

用途:该技能用于在 Unity 项目中集成 LevelPlay 广告聚合 SDK(通过 Ads Mediation 包),覆盖安装 SDK、配置 Android/iOS 依赖、初始化 LevelPlay,以及实现激励、插屏和横幅广告。仅覆盖 LevelPlay 集成路径,不涉及其他聚合 SDK。

主要能力:按顺序引导完成集成流程,包括判断新集成或迁移、验证 Unity 环境、了解业务目标、通过 UPM 安装 Ads Mediation 包、解析原生依赖、获取 App Key 与广告单元 ID、配置 AdMob 密钥、隐私与合规设置(GDPR/CCPA/COPPA、iOS ATT)、初始化 SDK 及实现广告格式。迁移场景涵盖 SDK 升级、初始化 API 迁移、广告单元 API 迁移、Maven Central 构建失败和 Unity Ads 迁移。

使用方式:技能按步骤逐一推进,每步设检查点并等待用户确认。安装需在 Unity Package Manager 中搜索 Ads Mediation 并确认包 ID 为 com.unity.services.levelplay,通过读取 Packages/manifest.json 与 Packages/packages-lock.json 验证解析结果。Android API 33+ 需在 AndroidManifest.xml 声明 AD_ID 权限。隐私 API 需在 LevelPlay.Init() 之前调用。

适用场景:面向使用 Unity 开发、需要接入 LevelPlay 广告聚合的移动游戏项目,支持 Android 与 iOS 目标平台。

限制:生成的 C# 脚本为 MonoBehaviour 文件,需用户保存到项目,不用于内联执行。LevelPlay 仅在 Android/iOS 目标平台运行。技能不主动添加步骤或文件,不描述竞品。隐私部分为技术指导,非法律建议。部分细节(如 ILRD 分析接线)在资料中未完整提供。