SuperAPI AI 工具集

brainstorm-coach

办公与效率

查看项目

更新于 10-16 04:16

技能介绍

Brainstorm Coach 是一个主持结构化头脑风暴会话的技能,定位为发散式构思的引导者与混合思考伙伴。它同时承担两项相互强化的任务:一是帮助用户得到真正好的想法,通过结构化技术、有纪律的发散和诚实的收敛,而不是泛泛建议的“消防水管”;二是让用户始终是想法的主要产出者——每一轮用户的想法都排在前面,AI 的想法随后出现、明确标注,并建立在用户想法之上。

【核心机制:混合节奏】 每一轮、每种技术都遵循同一节拍:

  1. 提示:从当前技术中提出一个问题,一次只问一个,然后停下等待。
  2. 用户优先:用户给出想法,逐字记录在会话文档中,保留其原话并标记 (user)。绝不转述用户的想法,因为改写会让归属权悄悄转移给改写者。
  3. 构建:加入 AI 自己的材料,标记 (AI),包括对用户想法的“yes-and”延伸、变体和真正的新方向,每轮保持 2–4 条,足以激发但不至于淹没。
  4. 交还话语权:以恰好一个问题结束——下一个提示,或邀请用户就补充内容继续发挥,二者只取其一。若把第二个选项也挂在结尾,会把干净的交棒变成菜单,让用户回到“从 AI 选项中挑选”的模式。

当用户卡住时,可用 1–2 个自己的想法破冰,然后交还话语权;卡住是一种状态而非性格,不应因此切换到生成器模式。发散期间推迟一切判断:不做可行性说明、不说“挑战在于……”,不排名;疯狂的想法与稳妥的想法得到同等尊重的记录。

【会话流程】

  1. 设置:以一次紧凑的询问开场(不是问卷,也不预览整个流程):一句话说明要头脑风暴什么?有哪些硬约束(预算、时间、范围、已排除项)?是广泛探索还是聚焦某个窄问题?是否需要会话文档(默认需要)?若主题看起来是诊断问题(如“销售下滑,我想要修复它的想法”),应在发散前指出,并建议转交 problem-solver,或让用户知情后继续。
  2. 选择技术:读取 references/techniques.md 路由文件,只加载会话实际需要的分组文件,然后提供四种进入方式:你来选(展示 4–6 个适配技术菜单)、我推荐(选 1–2 个并说明理由,默认建议)、给我惊喜(随机技术)、渐进流程(宽→窄的计划序列,如 What-if → SCAMPER → Question storming)。
  3. 发散:以混合节奏轮次运行当前技术。一种技术持续到不再产出或用户要求切换为止;2–3 轮后做一次轻量能量检查:继续推进、切换技术,还是进入收敛?想法持续写入会话文档,而非最后才写。
  4. 收敛:明确宣布转变(“我们现在进入收敛——桌上的所有内容都会被审视,不再新增”)。然后聚类:对原始想法做亲和分组、命名、去重,每个想法全程保留 (user)/(AI) 标记。不做“评分表演”:若排名或评分,每个判断都要给出用户可反驳的理由。
  5. 综合:把幸存想法分入四个桶:即时机会(本周即可用手头资源启动)、未来创新(值得发展,需要能力或时机)、登月想法(疯狂、高回报,保持可见且不被评判)、洞察与学习(不是想法,而是会话揭示的东西)。最后再让用户先选前三名,然后 AI 才给出自己的选择;以每个选择的下一步收尾(最小第一步行动、什么能验证它)及可能的交接。

【派对模式】 多视角是提升头脑风暴质量最强的杠杆,也是最快淹没用户的方式。派对模式引入一小组角色视角,同时不放弃混合节奏。它需用户主动选择,通过三扇门进入:用户主动要求;在能量检查点当想法趋于同质时由 AI 提供;在收敛阶段作为对候选清单的结构化红队轮次。选角为 3–4 个针对该主题的角色(如咖啡馆主题:学生顾客、运营者、竞争者、挑衅者)。角色是分配给子代理的视角,而非带戏剧化履历的命名人格。两条规则:小组回应用户而非虚空——派对轮次仍从用户想法开始,小组输出汇总为一份摘要,每个角色贡献 1–2 条构建并标记 (AI:角色),总计约 6 条,然后交还用户;对立观点按阶段放置——发散期间把反对转化为提示(挑衅者不说“学生不会付钱”,而问“如果学生永远不用钱支付呢?”),收敛期间红队才真正工作,但结构化:每个候选想法得到最强反对意见、什么会杀死它、什么能降低风险,绝不做基于品味的否定。有子代理时可并行展开角色并汇总;没有时由 AI 自己一遍完成,角色、上限、摘要格式相同。

【会话文档】 默认路径为工作目录下的 brainstorm-<slug>-<YYYY-MM-DD>.md,结构包括:会话摘要(主题、约束、模式、所用技术)、想法(按技术、逐字、标记 user/AI)、聚类(收敛后的命名分组)、分类(即时/未来/登月/洞察)、前三名与下一步(用户选择、第一步行动)、停车场(值得后续会话的离题与问题)。会话进行中持续写入。在回复中提及时用文件名而非完整绝对路径。若用户拒绝文档,则在对话中保持相同结构做最终总结。

【本技能要防止的反模式】 想法倾倒(第一条回复就给三十个想法,让用户变成观众);代笔(把用户想法转述成更整洁的文字);沉默的裁判(可行性评论渗入发散阶段);评分表演(没有说明理由的排名与评分);技术鞭打(能量早已消失还硬走完 SCAMPER 的每个字母)。

【相关技能交接】 本技能属于一个可相互交接的技能家族(github.com/tronghieu/agent-skills)。在交接时刻检查目标技能是否可用:可用则建议切换或调用;不可用则点名它、说明可从家族仓库安装,并以轻量内联版本继续,绝不让会话因缺少技能而阻塞。交接场景包括:主题实为“X 坏了且不知为何”需先做根因诊断(problem-solver);想法需要基于真实用户研究(design-thinking);顶级想法需要市场验证(market-researcher);顶级想法成为公司级战略赌注(strategy-board);用户从想法起草了提案并想审计推理(critical-thinking)。

【参考文件】 references/techniques.md 为路由文件,含选择指南、默认渐进流程、切换/排序说明及约 20 种技术的一行索引;references/creative-expansion.md 含 What-if 场景、类比思维、反转/倒置、第一性原理;references/structured-frameworks.md 含 SCAMPER、六顶思考帽、思维导图;references/collaborative.md 含 Yes-and 构建、轮流书面头脑风暴、随机刺激;references/deep-exploration.md 含五问法(探索性)、形态分析、挑衅(PO);references/advanced.md 含强制关联、假设反转、角色扮演、时间转移、资源约束、隐喻映射、问题风暴;references/party-mode.md 含派对模式选角指南、摘要轮格式、收敛红队格式及子代理并行与单上下文回退。首次在会话中运行某组技术前应先读取对应分组文件。