用途
Debate Practice Coach 是一套用于结构化论证、反驳开发、逻辑分析与说服性沟通练习的框架集合,强调以客观评分标准进行练习与反馈。适用于辩论备赛、提升说服能力或练习论证技巧。
主要能力
论证结构
提供图尔敏论证模型(Toulmin Model),将论证拆解为 CLAIM(主张)、GROUNDS(依据/证据)、WARRANT(连接依据与主张的逻辑保证)、BACKING(对保证本身的支持)、QUALIFIER(确定性程度)、REBUTTAL(主张不成立的条件)六个要素,并附示例(如远程工作提升知识工作者生产力的示例)。
提供论证类型对照表:演绎(Deductive,前提为真则结论必真,适用于逻辑证明、政策论证)、归纳(Inductive,具体观察推出一般结论,适用于科学论证、趋势分析)、溯因(Abductive,最佳可用解释,适用于诊断性论证)、类比(Analogical,相似案例推出相似结论,适用于基于先例的论证)、因果(Causal,X 导致 Y,适用于政策建议、问题-解决方案)。
反驳生成
提供反驳工作表,包含四种策略:质疑证据(数据过时、样本量不足、来源有偏、相关不等于因果);质疑推理(证据与主张之间的逻辑缺口、数据的替代解释、虚假二分);质疑重要性(影响被夸大、其他因素更重要、提议成本大于收益);提供反例。并要求从中选出最强反驳并组织回应。
钢铁人技巧(Steel Man)
在反驳某个立场前,先构造对手论证的最强版本:用自己的话复述对方论点、确认理解是否公允、加入对方最有力的证据进行强化,然后针对最强版本作出回应。目的在于展示智识诚实、避免稻草人谬误、使反驳更具说服力并建立可信度。
逻辑谬误参考
提供常见谬误对照表,包含定义、示例与回应方式,涵盖:人身攻击(Ad Hominem)、稻草人(Straw Man)、诉诸权威(Appeal to Authority)、虚假二分(False Dichotomy)、滑坡(Slippery Slope)、循环论证(Circular Reasoning)、红鲱鱼(Red Herring)、从众(Bandwagon)、诉诸情感(Appeal to Emotion)、草率概括(Hasty Generalization)。
辩论赛制模板
提供多种赛制与时间分配模板:林肯-道格拉斯赛制(1v1,含建设性发言、交叉质询、反驳各环节时长)、政策辩论赛制(2v2,含 1AC、1NC、2AC、2NC 及各自交叉质询与 rebuttal 环节时长)、快速练习赛制(15 分钟:设置、开场陈述、反驳、结辩、复盘)。
评分与反馈
提供辩论评分量表(满分 100),分为内容(40%,含证据质量、论证逻辑、分析深度、反驳处理)、表达(30%,含表达清晰度、组织结构、节奏与时间管理)、策略(30%,含交锋、权衡、框架控制)三大项,并包含优势、改进点与推荐练习的填写栏目。
提供练习后自我评估清单(如是否在开场 30 秒内清晰表明立场、是否为每个主张提供具体证据、是否回应对手最强论点、是否避免自身谬误、是否识别对手谬误、时间管理、压力下的冷静、路标词使用、结论是否清晰说明获胜理由等),以及最强时刻、最弱时刻、下次要练习的一点的记录。
练习 Drill
- 双向论证练习(Argue Both Sides):为某一议题分别写出最强的正方三点论证与反方三点论证,再判断哪一方论证更强及原因。
- 快速反驳练习(Rapid Rebuttal):阅读一段论点后在 60 秒内回应,回应须包含承认要点(避免稻草人)、指出缺陷(证据、逻辑或重要性)、提出带证据的反驳、说明为何你的反驳更重要。
使用方式
资料中未提供具体的安装命令、调用方式或运行步骤。该技能以 Markdown 框架与模板形式呈现,供使用者在辩论练习中参照执行。
适用场景
辩论备赛、提升说服与论证能力、练习结构化论证与反驳、训练逻辑谬误识别、按赛制模拟练习、按评分量表自评与复盘。
限制
资料中未提供关于平台支持、收费、价格、实际效果或具体使用限制的说明。