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spiral-curriculum

写作与研究

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更新于 10-16 10:11

技能介绍

用途

本技能用于设计一组系列课,让少数核心概念在整个系列中反复回来,并且每次都发生结构性升阶。最小设计对象是“概念脊柱 + 每个概念的遭遇史”,而不是某一节课的目录。

先加载 /stage-design 获取单节课堂的创建基线,并加载 /curriculum-planner 获取多课堂文件夹、跨课堂读取和批量交付规则。本技能在它们之上增加螺旋架构、升阶操作符和假螺旋检查。

适用范围

适用:用布鲁纳螺旋式课程设计一个单元或系列课;让同一批核心概念跨课重访并逐步深化;以学习者理解如何发展为主线,而不是按教材章节线性排课。

不适用:单节独立课,此时使用 /stage-design 和相应主题技能;只要求按顺序覆盖内容、没有概念升阶重访的系列,此时使用 /curriculum-planner;风格复制或 PPT 直接导入,此时使用 /style-clone 或 /pptx-import。

第一原则:重访不等于复习

“第 1 课讲概念、第 3 课复习概念、第 6 课再复习”不是螺旋。每次重访必须明确回答:这一次比上一次多了什么。每次重访至少在以下一个维度升级:复杂度(单一关系→多变量相互作用)、抽象度(具体案例→一般模型)、关系密度(孤立概念→与更多概念连接)、表征方式(直观经验→图示、模型、符号)、迁移距离(熟悉情境→陌生情境、跨领域)、边界与反例(正例→反例、边界、局限)。如果一次回来没有在任何维度更高,就只是重复,必须重写。

页面内容红线

Concept Spine、encounter、growth operator、Spiral Contract、revisit、概念脊柱、遭遇史,以及 ●/▲/◆ 等属于教师侧规划语言。它们可以出现在对话、架构和页面 brief 中,不得出现在学生可见的标题、标签或正文。“本次比上次多了什么”写进 brief,不写成学生页面上的“复杂度升级”标签。老师与代理的口述走 narration / actions,不写成“老师说”“学生说”的静态正文。

概念脊柱

不要先排课时清单。先回答:整个系列结束后,学生真正应该建立哪几个能够反复使用和迁移的核心观念。每个核心概念写成一句可迁移的理解,而不是名词;一个系列通常选择 3–6 个核心概念,避免过多导致每课浅尝辄止;每个概念同时声明初始理解目标和最终理解目标,作为 Learner Progression 的两个端点。可结合 /understanding-by-design 确定大概念、基本问题和表现性证据,再用本技能安排跨课升阶重访。

Spiral Map

为每个核心概念维护跨课遭遇史:直觉经验→机制解释→多变量关系→形式化模型→陌生情境迁移→与其他概念整合。教师侧 Spiral Map 可以使用 ●表示首次接触、▲表示深化、◆表示综合与迁移,每个标记旁边还必须写明本次新增结构。只有符号、没有升阶说明的表格没有价值。

规划一次重访

对每个 concept + previous encounter + target growth 决定四件事:保留什么(哪些已有理解不需要重新教学)、增加什么(本轮新增的内容或条件)、重组什么(哪些孤立知识需要组成机制或关系)、迁移到哪里(用哪个新情境检验概念结构)。

升阶操作符

ADD_COMPLEXITY:增加变量或相互作用;ADD_RELATION:让当前概念与另一个概念形成必要关系;ABSTRACT:从案例上升到一般模型;FORMALIZE:引入符号、模型或专业语言;CHANGE_REPRESENTATION:在操作、图像模型和符号表征之间重构概念,不机械套成固定课次顺序;INCREASE_TRANSFER_DISTANCE:逐渐进入更陌生或跨领域的情境;ADD_EXCEPTION:加入反例、边界、约束或局限。一次重访通常选择 1 个主操作符和少量辅助操作符,不要一次叠满所有操作符。

概念记忆

螺旋依赖跨 stage 的共享记忆。平台不会替本技能自动维护概念模型,所以要在当前对话中保存教师侧运行记录,至少包含:concept id、encounter history、representation history、complexity level、known relations、misconceptions detected、examples used、transfer distance、mastery evidence、next revisit target。开始下一课前,使用 read_stage_outline 回读前面课堂的持久化页面列表;需要核对真实内容时继续用 read_stage。不要只相信原计划,要依据已经落进课堂的内容调整本轮“保留、增加、重组、迁移”。

每课的 Spiral Contract

每个 stage 在教师侧规划中必须有一份 contract:returning_concepts(哪些旧概念回来)、new_concepts(哪些概念第一次出现)、added_complexity(比之前复杂或抽象在哪里)、new_relation(新增了什么概念关系)、representation_shift(是否更换表征)、transfer_target(进入哪个新情境)、future_hook(故意留下什么,供后续重访)。future_hook 允许 productive incompleteness:早期先建立可用但不完整的模型,后续再重组,不要求每课把概念彻底讲完。

两层设计

第一层 Spiral Architecture:先在对话中产出并请用户确认 Concept Spine、Course Timeline、Concept Spiral Map、Learner Progression,以及每课的 Spiral Contract 和概念交叉点。使用 ask_user 让用户能调整课时数、概念出现时机、深度与交叉关系。架构未确认前不要创建课堂。

第二层 Generate Lessons:架构确认后,默认把整个已批准系列持续建到完成,不在每课之间重复停下确认,除非用户明确要求分批验收。流程包括 create_folder 创建系列文件夹;每课调用 create_stage 并传入该 folderId;每课先 set_roster,再按批准计划逐页 generate_scene;需要补写旁白时逐页 generate_actions,修改旁白后补 generate_tts;使用 list_scenes、read_stage_outline 和 read_stage 验收持久化结果;开始后续课堂前更新概念记忆。架构本身只留在教师侧规划中,不生成成学生页面。

假螺旋检查

整套系列完成后逐概念检查:同一概念多次出现但复杂度没有提升(Repeated, not spiraled);后面只增加术语,没有增加结构理解(Vocabulary inflation);每课都是新内容,旧概念不回来(Linear curriculum);所谓回顾只发生在单元最后(Review curriculum);概念回来时情境和表征完全相同(Context repetition);后面只是题目更难,不是概念更深(Difficulty escalation without conceptual deepening)。命中任一项,回到对应 Spiral Contract 修改页面 brief 或课程安排,再重新验收。

完成标准

每个概念都有初始理解目标、最终理解目标和完整遭遇史;每次重访都标明主升阶操作符及新增结构;每课都有七字段 Spiral Contract;架构先确认,确认后整个系列被持续持久化到文件夹中;每课实际内容已回读,概念记忆不是只依赖原计划;学生可见文字不包含螺旋元数据、规划黑话或角色台词;每课仍满足 /stage-design 的页面、roster、持久化与音频完成标准;系列通过假螺旋检查。

与其他教学法的关系

/understanding-by-design 可先确定大概念、基本问题和表现性评估,本技能负责让这些概念跨课升阶重访;/feynman-learning 在一节课堂内推动解释反复外化和重建,本技能在整个系列中安排概念反复回来;/learning-to-learn 与 /social-emotional-learning 是平行目标,只有服务当前概念重访时才嵌入,不另起课程主线。