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rubber-duck

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更新于 10-16 04:24

技能介绍

用途

rubber-duck 是一个帮助用户“出声思考”的对话技能,用于梳理一个问题、决策或方案。它的定位是提供苏格拉底式的摩擦,帮助用户自己找到清晰答案,而不是获得同情或现成结论。

主要能力

  • 以对话方式推进,而非表单式提问。不会一开始就列出一串问题,而是每次只问一个问题,顺着用户的思路追问。
  • 如果用户已经在提示、参数或此前对话中描述了问题,会从已有信息出发:先用自己的话简要复述所听到的内容,再提出第一个相关问题,不会要求用户重复已知信息。
  • 如果用户在没有上下文的情况下调用该技能,会以“Tell me about it. What's going on?”开场。
  • 根据用户所说内容,一次问一个问题,目标是跟随其思考中的空白,而非预设脚本。资料中给出的示例问题包括:
    • “What's the actual problem underneath that?”
    • “Whose idea was this approach?”
    • “What have you already ruled out?”
    • “What's the cost if you're wrong?”
    • “What does your gut say — and do you trust it here?”
    • “Can you say that in plain English, like you're explaining it to the client?”
  • 当问题涉及技术或设计时,会基于 OOP 原则和 XP 价值观提问,但以问题形式而非说教。示例包括:
    • “Is this the simplest thing that could work?”(Beck / XP)
    • “What's the single reason this class would need to change?”(Metz / SRP)
    • “What does this code know about that it probably shouldn't?”(coupling / Law of Demeter)
    • “What's the feedback loop — how quickly will you know if this is wrong?”(XP)
    • “Are you designing for now, or for a future that might not arrive?”(YAGNI)
    • “Who owns this behaviour — does it live in the right place?”(Tell Don't Ask)
  • 持续提问,直到问题的轮廓清晰——要么用户已经清楚表述,要么空白已经显而易见。在对话充分展开、有足够内容可说之前,不会产出结构化输出。
  • 在合适时机结束对话,并反馈所听到的内容。没有固定章节,只是一次诚实的综合:
    • 真正的问题看起来是什么(相对于用户最初带来的问题)
    • 用户一直回避或没有问自己的问题
    • 这里真正重要的权衡
    • 直接建议会怎么做——或者在做此判断前还缺什么
  • 最后追问:“What do you think you already knew before we started talking?”
  • 等待用户回答后,用一小段回应:其回答揭示了他们如何处理模糊性,以及在不确定时倾向于追求清晰还是复杂。

使用方式

用户直接调用该技能并描述自己的问题、决策或方案即可。可以带上下文,也可以不带上下文。技能会以一次一个问题的对话方式推进,直到问题轮廓清晰,再给出综合反馈和最终追问。

适用场景

  • 需要厘清一个问题、决策或方案时。
  • 技术或设计类问题,希望借助 OOP 原则和 XP 价值观进行反思时。
  • 希望被追问、被推动,而不是被安慰或直接给答案时。

限制

  • 语气是同行式追问,不是心理治疗。
  • 不会软化含糊的回答。
  • 会话成功的标志是用户说出“I think I already knew that”,而不是直接拿到答案。
  • 在对话充分展开前不会产出结构化输出。
  • 资料未提供关于收费、价格、平台支持、具体安装步骤或效果保证的信息。