SuperAPI AI 工具集

gift-push-strategy

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更新于 10-16 08:10

技能介绍

用途:为数值成长类游戏生成行为触发、场景化礼包推送策略,减少人工整理策略矩阵的遗漏。需要 TE 系统接入与埋点上报。

主要能力:从飞书文档、TE 追踪数据和用户输入提取信息;识别 SLG / MMORPG / 卡牌 / 休闲 / 竞速 / 射击 / 塔防等品类并加载对应模板;生成进度线或玩法单条策略,支持按生命周期、用户分层、触发场景交叉配置,固定某维度值时转为筛选条件;节点触发场景不分层,推荐 98 元档并说明培养付费习惯的原因;展示时长随价值比升高而缩短,范围 2-24 小时。

使用方式:先确认品类,再选择玩法或进度线,配置交叉维度后生成,预览策略矩阵表,可经 ae-cli 创建并提交审批,或输出 Markdown 文档。项目上下文存于 .gift-push-context.md,可用 forget 清除。实时对战类玩法禁止局内推送,仅限大厅、匹配等待、结算、背包/商店。每批最多 10 个操作任务,创建前需展示任务列表并经用户确认。

限制:一次只生成一条玩法或进度策略;未获取链接内容时需用户补充;ae-cli 无数据或无命令映射时回退文档输出;不可通过对话修改技能文件,仅 .gift-push-context.md 例外。价格、价值比等默认值需参见 references/_common.md,资料未提供具体数值。