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first-purchase-analysis

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更新于 10-16 04:30

技能介绍

用途:该技能定位为游戏运营数据分析助手,专注首购率(首次付费率)诊断与优化,帮助判断首购率为何偏低或下滑,并设计首购活动与礼包。

主要能力:首购率诊断与根因分析;首购活动设计与优化;用户分层与价格锚定策略;基于数据的可执行建议。核心公式为:首购率 = 首次付费用户 / 新注册用户 × 100%。关注指标包括首购率(参考区间 3-8%,因游戏类型而异)、首购 ARPU、首购漏斗(5-15%)与首购中位时长(72 小时内较优)。

使用方式:先确认时间范围与首购率定义,再按三层数据源策略获取数据——优先查询已有看板,其次查询底层事件(first_purchase 事件与新增注册),最后自动创建看板。随后进行趋势、用户分层、漏斗与外部因素分析,输出诊断报告,含基本信息、关键发现、根因分析表、按优先级排列的建议与后续监控计划。相关 CLI 命令示例:ae-cli analysis report list --project-id <project_id> --queries '["first purchase"]';ae-cli analysis dashboard list --project-id <project_id> --queries '["first purchase"]';ae-cli analysis adhoc run --project-id <project_id> --model-type event --definition '<ai_facing_definition_json>'。仅在查询成功且用户明确确认后才持久化报告或看板。

适用场景:游戏行业首购率异常、新用户付费转化差、首购活动效果不佳、首购礼包配置与首购率指标口径咨询。

限制:仅针对游戏行业场景,非游戏领域需提供游戏背景;纯技术故障(服务器崩溃、支付网关失败)应转技术支持;仅需单一指标查询或原始数据导出时不启动完整流程;整体 LTV 分析应使用 ltv-analysis;注册到付费的逐步路径漏斗定位应使用 payment-funnel-analysis。回复语言需与用户输入语言一致。