用途:对游戏社区中指定帖子或视频的评论线程做深度分析,产出结构化报告,覆盖趋势、观点分布与综合结论。适用场景包括热点帖评论情绪、视频发布后的受众反馈、特定话题的观点分布,以及内容表现与玩家情绪评估。
主要能力:先定位目标内容,再抓取评论并分页至完整,随后做时间分布与逐日情绪分析、观点聚类(含正负立场分开列出)、以及体量、观点与生态的综合总结。输出为“主题评论深度报告”,含基础信息、趋势、观点、总结四部分。
使用方式:依赖 ae-community 工具。定位目标可用 ae-cli community +search_posts,需 --space-id、--game-id、--start-time、--end-time 等必填参数,可选 --search-word、--channel-id-list、--resource-type、--order-by(4 为热度降序)、--page-num、--page-size。抓取详情与评论用 ae-cli community +get_post_detail,需 --space-id、--game-id、--channel-id、--uuid、--resource-type,可选 --reply-order-by、--reply-page-num、--reply-page-size。评论需逐页抓取直至无下一页;弹幕用 --danmu-page-num 与 --danmu-page-size 独立分页。可选 ae-cli community +get_comments_summary 辅助。
限制与注意:gameId 必须明确,频道需已知;需过滤垃圾、重复、纯表情、少于 3 个有效字符及系统消息;有效评论少于 10 条时应提示样本过薄;观点聚类须基于真实文本,保留真实分歧,不得在未取完前声称完整。频道参考:1 TapTap、2 BiliBili、3 Douyin、5 Weibo、7 RedNote、8 HeyBox、9 Douyu、11 Tieba、17 Nga。