用途:这是面向 Godot 游戏开发技能集合的元技能(meta-skill),充当质量守护者,用于校验其他技能本身的完整性与规范程度,而非直接开发游戏内容。
主要能力:
- 存在性检查:确保每个技能文件夹内都包含 SKILL.md。
- 元数据校验:确认 SKILL.md 拥有合法的 YAML frontmatter,且包含 name 与 description。
- 脚本校验:扫描所有 .gd 文件,检查基础解析错误(资料提到经由 Godot CLI)。
- Godot 4 兼容性检查:扫描被禁用的 Godot 3 关键词,例如 move_and_slide(vec)、rotation_degrees 向量用法错误等。
使用方式:核心校验引擎为 skill_validator.gd,可作为 EditorScript 运行,也可通过 CLI 调用。资料未提供具体命令行参数或安装命令。
适用场景:在维护或扩展 Godot 技能库时,用于批量审查技能文档与脚本,尽早发现缺失文件、元数据不规范、语法与版本兼容问题。
限制:资料未说明支持的 Godot 具体版本范围、错误输出格式、退出码、可配置项或修复能力;也未提供收费、平台与完整安装步骤,这些暂未提供。参考的主技能为 godot-master。