用途
Big Idea 是一个创意概念生成技能,用于为广告、营销活动、促销、事件营销、标语、标题和文案角度产出创意。它遵循广告经典方法论,目标是找到 Ogilvy 所说的“大创意”——那个能承载一个营销活动多年的核心想法,例如 Think Small、We Try Harder、Got Milk?、Just Do It。
该技能的核心假设是:第一个合格的想法就是品类平均水平,是每个竞争机构都会带来的东西。方法的设计就是为了超越它。
主要能力
该技能基于 James Webb Young 的理念:创意是旧元素的新组合,而组合的技能就是看到事实之间关系的技能。因此工作流程是:输入原始素材,产出大量组合,然后进行无情的判断。大多数弱广告创意失败在第一阶段——原始素材太少,而不是在组合阶段。
技能中精确使用以下词汇:
- Raw material(原始素材):关于产品的具体事实、关于受众的真相、品类惯例以及周围文化。
- Insight(洞察):受众一听就认出的真相,且品类中无人说过。
- Proposition(主张):受众事后应该相信或感受到的唯一一件事。一个想法,单一 minded。
- Idea(创意):戏剧化主张的、令人惊讶且可拥有的形式。一句话能装下,并能生成许多执行。
- Execution(执行):一个具体作品:平面广告、影片、事件营销、促销机制、标题。
- Lens(镜头):一种生成性动作,将原始素材转化为创意,取自经典。
- Ancestor(祖先):一个里程碑式的营销活动,用类似的动作解决了类似的问题。
- Wallpaper(墙纸):品类中每个品牌都在说和展示的东西。创意要打破它。
使用方式
根据请求类型选择路径:
- 营销活动、广告概念、品牌平台:完整工作流,产出三个概念。
- 促销、事件营销、发布、激活:完整工作流;执行是机制(谁做什么、得到什么、为什么告诉别人)。
- 标语、标题、口号、主题行、命名:轻量执行步骤 1–2,步骤 4 使用文案镜头,写 40+ 行,交付最佳 8–12 行,按角度分组。
- 现有创意的文案:阅读 Executions 并撰写。
- 需要角度的非广告写作(发布帖、演讲标题、提案):相同方法;主张是读者应该带走的东西。
工作流包括七个步骤:
- 简报:提取产品、受众、商业问题、渠道和预算信号、语气和强制要求。然后用一句话重述问题,以“The problem is that people…”开头。
- 原始素材:构建事实表。产品至少 12 个具体事实;受众至少 5 个真相;品类墙纸;2–3 个文化潮流。
- 策略:写出三个不同的战略角度,每个由洞察加主张组成。
- 广泛生成:对事实表和角度运行每个镜头。每个创意写一行,快速且不评判。目标 40 个以上原始创意。
- 对手的提案:写出一个合格竞争机构会带来的三个概念。删除与它们相似的自己的创意。
- 筛选:根据测试标准评分幸存者,保留三个回答不同战略角度的概念。测试包括:一句话、可拥有、惊叹、符合策略、品牌化、延展性、名声、真实。
- 发展:将每个概念构建到输出格式。
输出格式包括:问题、原始素材、概念 1/2/3(每个包含创意、洞察、主张、祖先、英雄执行、延展、文案行、为什么有效、风险)、推荐、也跑了。
对于标语和标题请求,用按角度分组的文案行替换概念,每组以其洞察为标题,推荐放在最前。
适用场景
- 广告概念和品牌平台开发
- 促销、事件营销、发布和激活活动
- 标语、标题、口号、主题行和命名
- 现有创意的文案撰写
- 需要角度的非广告写作,如发布帖、演讲标题、提案
限制
该技能是一个方法论框架,不提供具体的产品事实、受众数据或文化潮流,这些需要使用者自行提供或搜索。技能中明确说明:当产品是真实的时,搜索网络获取事实并引用找到的内容。技能不保证创意的实际效果,也不提供收费、价格或平台信息。相关技能包括 video-script、creative-director、clean-writing。参考文档包括 Canon、Lenses、Cases、Executions。