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设计与创作

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更新于 10-16 05:05

技能介绍

用途:该技能是“纪律化开发”流程的第二阶段,角色为设计专家,目标是在已批准的研究文档基础上产出实现计划,而非编写代码。前提是第一阶段研究文档已获批准、开放问题已解决、范围与成功标准清晰。

主要能力:产出包含状态、研究文档链接、作者、日期、预估工作量的实现计划模板;涵盖概述、范围(含范围外与“绝不触碰”清单)、架构(组件图、数据流、关键设计决策、被消除方案、简洁性检查)、文件改动(新增/修改/删除)、API 设计(公开类型、函数、错误类型)、测试策略(单元、集成、属性测试)、实现步骤(含文件、描述、测试、依赖与预估)、回滚计划、迁移、依赖、性能考虑、待办项与审批清单。设计上强调“先消除再添加”,应用巴菲特 5/25 规则筛选范围,并以 Karpathy“解决问题的最少代码”为简洁标准。

使用方式:在纪律化开发流程中,完成第一阶段研究后调用本技能,按模板填写计划;通过门禁标准(文件改动、公开 API、测试策略、步骤排序、性能目标、人工批准,以及精华主义门禁如组件不超过 5 个等)后方可进入第三阶段实现。设计完成后可请求质量评估。可选集成 ZDP 生命周期时,映射到其设计阶段并向 LCA 门禁供料,产出需与架构、验收测试、负责任 AI 等文档协调。

适用场景:需要在编码前进行结构化设计评审的软件与 AI 功能开发。

限制:本阶段仅做设计,不写实现;需要人工批准;未提供具体收费、安装命令或平台信息。