用途:把一个模糊想法按 Situation、Problem、Evidence、Journey、Verdict、Decide 的顺序访谈清楚,先弄清项目现状与问题,再判断是否值得解决,最后才决定怎么做,产出供他人规划的设计文档。核心主张是不得在结论之前提出任何技术方案,也不得在第两轮就收敛到方案。
主要能力:区分痛感型、缺失型、建设型三类问题并分别提问;推动把抽象说法落到具体数字或人名;用证据支撑判断,先说明哪个数字会改变决策再去获取;走查真实流程与空态、重试、过期、未授权等产品边界状态;结论开放时必须停下来等待确认;高影响低清晰度的问题转为 RFC 或 spike;按纵向切片组织文档,每片含决策、关键路径流程、状态表、数据模型与契约。
使用方式:以访谈方式逐轮提问,每次只问一两个相互依赖的问题,每个问题附带推荐答案与理由;能查证的事实自行查证,只有决策类问题才问人;无法靠对话回答的问题(如手感、页面篇幅)转给 spike 或设计师。文中未提供安装命令或调用参数。
适用场景:尚未成形或尚未上线的想法、处于建设中的功能、内部重构与基础设施工作,以及需要留下可供他人规划的设计文档的决策。
限制:资料未说明支持的平台、模型、价格、安装方式与具体运行命令;强调不得编造事实、不得对未决事项伪造审批环节、不得展示自己不会发布的方案,缺少数据时不得从沉默中推断规模。