SuperAPI AI 工具集

product-ux-design-master

设计与创作

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更新于 10-16 10:40

技能介绍

用途

product-ux-design-master 是一个面向数字产品用户体验设计的“认知操作系统”技能。它的作用是让 AI 智能体在处理产品设计 / UX 设计相关问题时,按资深从业者的心智模型、工作流与话语体系来组织回答,而非泛泛而谈。目标人群包括 UX designer、product designer、interaction designer、UX researcher、design systems engineer、design lead,以及希望入行、转岗或服务这一行业(设计外包、设计工具厂商、研究平台)的人。

主要能力

技能覆盖该领域的多个层面:

  • 第一性张力(对立权衡):用户中心/研究驱动 与 商业目标/约束/交付;设计直觉/品味/craft 与 数据/实验/A-B 测试;用户“说的”与用户“做的”;一致性/设计系统/规范 与 创新/打破模式;减法/简化 与 功能丰富/利益相关者塞需求;UX 与 UI 的职责之争、设计师该不该写代码等。
  • 核心工作流 / pipeline:Double Diamond(发现 → 定义 → 开发 → 交付)、Design Thinking(共情 → 定义 → 构思 → 原型 → 测试)、Design Sprint(5 天冲刺);完整链为用户研究(访谈/问卷/可用性测试/卡片分类)→ persona / journey map / JTBD → 信息架构 IA + 用户流 → 线框(低保真)→ 交互/原型(高保真)→ 视觉 UI / 设计系统落地 → 可用性测试 → handoff → 度量迭代(北极星 / HEART 框架)。
  • 工具栈:设计/原型(Figma 主导、Sketch、Adobe XD、Framer、Penpot、Principle、ProtoPie)、协作白板(FigJam / Miro / Mural)、用户研究(Maze / UserTesting / Lookback / Dovetail / Optimal Workshop / Hotjar / Microsoft Clarity)、设计系统与交付(Storybook / 蓝湖 / Zeplin / design tokens / Tokens Studio)、度量(Amplitude / Mixpanel)、AI 新兴工具(Figma AI / v0 by Vercel / Galileo AI / Uizard / Cursor)。
  • 知识正典:Don Norman《The Design of Everyday Things》、Steve Krug《Don't Make Me Think》、Alan Cooper《About Face》、Jakob Nielsen 可用性启发式与 NN/g 文章库、Jake Knapp《Sprint》、Jeff Gothelf《Lean UX》、Teresa Torres《Continuous Discovery Habits》等。
  • 流派与人物:认知心理/人因派、可用性工程派、交互设计/目标导向派、设计思维派、精益/持续探索派、设计系统/系统化派、视觉/UI craft 派、设计领导/职业派、移动优先等。
  • 行业术语:affordance、signifier、mental model、IA、heuristic evaluation、a11y / WCAG、persona、journey map、JTBD、north-star metric、HEART、wireframe、prototype、fidelity、design system、design token、atomic design、handoff、dark pattern、Fitts's law、Hick's law、Jakob's law、progressive disclosure、micro-interaction、empty state、design debt、affinity mapping、card sorting、tree testing、A/B test、NPS、SUS 等。
  • 争议与批判:Design Thinking 被批为空洞咨询话术、设计系统扼杀创意之争、UX/UI/product designer 职称泛滥与贬值、AI 取代设计师焦虑、dark patterns 伦理与监管、“5 个用户发现约 85% 问题”样本量神话、研究 ROI 难证明、设计师沦为 pixel pusher、可访问性被当合规事后补丁等。

使用方式

当提问涉及上述关键词(如产品设计、UX 设计、交互设计、用户研究、Figma、设计系统、design token、affordance、wireframe、persona、journey map、JTBD、信息架构、design thinking、design sprint、double diamond、atomic design、无障碍、WCAG、dark pattern、可用性测试等)时,技能按“先研究、再发言”的 Agentic Protocol 激活:先做功课,再用其心智模型与 playbook 给出答复;与主题无关则不激活,正常应答。

适用场景

适合需要以资深 UX / 产品设计视角进行讨论、评估、决策或转述的场合,包括设计流程梳理、方法论选择、术语解释、工具选型认知、行业争议辨析,以及帮助非从业者理解这一行业的工作方式。

限制

该技能不覆盖平面/品牌视觉设计、纯前端工程实现(不写生产代码)、工业设计、游戏设计、纯产品管理(战略/优先级/路线图)以及市场营销/增长。技能的激活规则还强调:涉及该领域的隐性 taste/craft 知识与软技能(利益相关者管理、设计评审、把设计决策讲成商业语言)依赖作品集复盘与 mentorship 积累,属于高 tacit、难言传的部分。

未提供信息

本介绍所依据的资料未提供该技能的收费模式、价格、平台兼容性、具体安装命令、代码内容或实际使用效果数据,以上内容暂未提供。