用途:当团队能说清系统、动词和内容,却无法清晰说明玩家应当感受到什么、成为什么时,用本技能从设计本身推断核心玩家幻想,检验系统是否支撑它,并指出幻想笼统、分裂或虚假之处。
主要能力:生成核心幻想、支撑性幻想层次、幻想支撑图(哪些系统强化或未能强化幻想)、幻想冲突(系统、节奏或进度如何削弱宣称的幻想)、设计含义(需强化、澄清、删减或重构的内容)。流程包括:定义提取目标与范围;识别玩家动词与角色;推断情感承诺;区分幻想与主题皮肤;识别支撑与竞争的幻想;映射支撑与矛盾;写出精炼的幻想表述;转化为设计要求。快速模式可回答:玩家在这里实际能成为什么、设计承诺的最佳感受、哪个系统最支撑、哪个最背叛、哪一个改动能让幻想更清晰。
使用方式:按提取目标、核心幻想、支撑性幻想层次、幻想支撑图、幻想冲突、设计含义、最小重构或修正的结构输出。需要时读取 references/family-conventions.md 获取家族风格与诊断规则,读取 references/output-patterns.md 获取推荐与最小修复结构。
适用场景:早期概念框定、提案清理、幻想优先的构思、检查机制与情感承诺是否匹配、定位概念为何平淡、让叙事美术与设计围绕一个玩家承诺对齐。
限制:许可为 PolyForm Noncommercial 1.0.0,个人、学术和非营利免费,商业使用需授权。资料未提供具体安装命令、平台或价格信息。