SuperAPI AI 工具集

spritecook-generate-sprites

设计与创作

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更新于 10-16 09:31

技能介绍

用途:这是 SpriteCook 的静态图像生成技能,用于生成像素画或精细/HD 游戏美术资源。需与 spritecook-workflow-essentials 搭配使用以处理积分、清单、安全下载与共享默认值。使用前需将 SpriteCook MCP 服务器连接到编辑器,可用 npx spritecook-mcp setup 设置,或参见 spritecook.ai。完整 UI 界面或成套 UI 系统应改用 spritecook-build-ui-kits;generate_game_art(mode="ui") 仅用于单个孤立图标、徽章、按钮、控件、分隔线、边框或装饰。

主要能力:核心工具 generate_game_art 依据文本提示生成游戏美术资源,支持像素画与精细/HD 风格,默认立即返回任务,需按返回的 poll.tool 与 poll.arguments 轮询直至资源就绪。参数包括 prompt、width/height(16-512,默认 64)、variations(1-4)、pixel(默认 true)、bg_mode、theme、style、aspect_ratio、smart_crop、smart_crop_mode、model、mode(assets/texture/ui)、resolution(1K/2K/4K)、quality(low/medium/high)、colors、style_asset_ids、reference_asset_id、edit_asset_id、wait_seconds(0-90)。另有 list_generation_models 查询模型与积分成本,list_character_workflows 查询角色视角与预设动画,generate_character 生成基础像素角色,generate_character_animations 生成预设或自定义动画,check_character_animation_run 检查动画运行状态。

使用方式:提示需明确主体、姿势、视角与材质。引用资源须属于用户账户;style_asset_ids 可与 reference_asset_id 或 edit_asset_id 组合,但后两者不可同时使用。本地图片路径需先用 spritecook-upload-assets 上传。用户要求使用已保存预设时,先用 list_presets 与 get_preset_settings,再映射到 generate_game_art。

适用场景与限制:适合像素画、HD 2D 游戏、概念图与营销素材;默认像素画,除非用户要求 HD/精细/写实。同一角色或物品多次输出时先生成一个规范静态资源并复用其 asset_id。smart_crop_mode 默认 tightest,仅在明确要求时用 power_of_2。完整 UI 组合应路由至 spritecook-build-ui-kits。资料未提供具体价格、平台支持范围与效果保证。