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seedance

设计与创作

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更新于 10-16 04:31

技能介绍

用途:为字节跳动 Seedance 系列视频模型(Seedance 2.5、2.0、2.0 Mini、2.0 Fast、1.5 Pro、1.0 Lite/Pro/Pro Fast)编写和调试提示词,适用于 Dreamina、即梦 AI、豆包、BytePlus ModelArk 与 ComfyUI 等运行环境。

主要能力:Seedance 联合生成视频与音频,并接受图像、视频片段、音频片段等多模态参考,提示词通过标签引用这些素材。技能给出三类任务的区分方式:多模态参考(“Reference <Subject_N> in <Image_N> to generate...”)、视频编辑(“Strictly edit <Video_N>, and modify X to Y”)、视频延长(“Extend <Video_N> forward/backward to generate...”)。编辑与延长必须直接写 <Video_N>,写成“reference <Video_N>”会被当作参考任务而生成新视频。

参考标签:官方写法为 @Image 1、@Video 1、@Audio 1(带空格),Dreamina 消费端指南写作 @Image1。主体命名有两种方式:内联绑定 <Subject_N>@<Image_N>,或先定义一次再复用标签;主体需用 2 至 3 个稳定静态特征定义,每次提及都要显式标注。

符号约定:()表示音乐,<> 表示音效,{} 表示对白,【】表示字幕;非中英文对白需注明语言。

分镜与时长:按 Shot 1、Shot 2 顺序写分镜,每个镜头包含运镜或转场、主体动作与表情、位置变化、音频;每个镜头只写一种运镜。2.0 不建议强制精确时间,2.5 支持 0s-3s: 这类时间切片。

参考数量:2.5 最多接受 50 个素材,但官方建议 4 至 5 个(1 至 2 张角色图、1 张场景图、1 个运镜视频、1 段音频),素材过多会导致风格冲突与主体模糊,最需要忠实参考的素材应放在提示词最前。

ComfyUI:2.5 是同一组 ByteDance2* 节点内的模型选项,包括 ByteDance2TextToVideoNode、ByteDance2FirstLastFrameNode、ByteDance2ReferenceNode(分类 partner/video/ByteDance),将模型 DynamicCombo 设为 Seedance 2.5 即可。2.5 在 ComfyUI 中分辨率仅 480p 或 720p,时长 4 至 30 秒,输出仅 mp4,默认开启 generate_audio;Long Video 30 至 180 秒为 Dreamina/即梦功能,节点不可达,需用 nest-extend。

限制:2.5 尚无公开的专属提示词指南,细节多继承 2.0 系列官方指南;2.5 专属数值为已确认部分。常见问题包括人脸漂移、角色重复、多余字幕、水印、风格漂移与延长接缝跳变,修复方法见技能内 reference.md。