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更新于 10-16 02:29

技能介绍

Perception-First Design(PFD)v0.7.0 是 Stefan Kovalik / Aurochs 提出的设计框架技能,版本 3.6(2026-04-20)。它面向任何与人类沟通的产物:界面、落地页、邮件、广告、文案、演示、提案、产品描述、文档等。核心理念是注意力默认关闭,设计要处理的是人们如何感知、加工与决策。

三种模式:Mode 1 评估,用 5 层清单审查已有产物(URL、截图、HTML/CSS、文案等),适合快速审计;Mode 2 派生,自底向上逐层产出硬性需求 R1–R5,由约束集合推导方案;Mode 3 分析,把 5 层当描述性透镜,输出级联后果、权衡与整合复合效应,适合“如果……会怎样”“为什么有效”“用户说 X 却做 Y”类问题。未显式指定时按输入自动选择,歧义时询问一次。也可用 /perception-first-design:solve、:evaluate、:analyze、:all 强制模式。

五层依赖栈自底向上修复:L0 认知负荷(工作记忆约 3–5 个组块,减少选择与干扰);L1 第一印象架构(50 毫秒内形成视觉判断,注意恐怖谷与阈下奖励线索);L2 加工流畅性(易加工显得更真实,跨感官一致);L3 感知偏差优化(用户事后合理化,看行为数据而非问卷陈述);L4 决策架构(让正确选择最省力,道德说服,演示而非描述,语言语域匹配承诺距离)。低层需求冲突时优先。

派生协议要求先完成全部五层再提方案,每层给出约束、违规、需求与引文,最后检验提案并找出缺口。分析协议要求每层产出一个后果,四个维度压力测试,检查权衡与跨层复合效应,并以固定斜体句收尾。

限制:资料截至描述处截断,框架全文与许可细节需以 framework/PERCEPTION-FIRST-DESIGN.md 为准;许可 CC BY-SA 4.0,PFD™ 为商标。缺失事实(如收费与平台支持)暂未提供。