用途:在 AI 视频生成前完成分镜设计与调度。核心原则是「分镜阶段改站位最便宜」「空间先于风格」,并保持跨帧一体(脸、服、伤、道具、光向、屏幕方向一致)。粒度分两类:覆盖用 4–8 帧总述探节奏;钉点逐帧写景别与动作,锁住转折/高潮。单元为同场连续 4–8 拍,续集用末帧锚,身份与服装句保持不变。若已由 GEO 提供剧本场锁,本模块只校验是否可读、是否与画面一致。
主要能力:参考槽不超过 4 个,分别为角色、场地、道具/第二人、光情绪(可选);需绑定人/地/物来源,保持画幅一致并点名职责。场地参考只取空间材质,不继承构图、机位或调色;场地板用 3/4 进深,避免正立面壁纸,每场至少一个锚点(柱/灯/桌),单源光;反打可另出同屋一角,或用空镜移镜截帧再修纹理。首帧校验:首帧已含全部必要主体且位置正确,设计外不留空定场;每人标注屏幕左右、前中后、距地标可测距离,躯干朝向与视线分写,道具在哪只手;对白仅说话者唇动。时间轴默认单 take,0–1s 定场,之后每拍不超过 3 个短句且动作不互斥;硬切/正反打须逐刀写清,多刀检查人数、左右、视线、光向、伤与道具、不瞬移。帧句序为风格一句→主体→动作→环境→光/镜→与上帧一致。项目 Style 常量(Style Prefix、Constraints)全项目复用,仅 SHOT/帧内容为变量;定格或手绘需写明 on twos 及何物平滑/步进,禁用默认顺滑插帧。
使用方式与限制:进生成前检查身份服装稳、GEO/锚点可读、首帧占位对、视线朝向不矛盾、每帧有推进、可映 5–15s 视频。成文与光学/物理密度、长提示词填充属于 prompt-engineering,不在本技能范围。资料未提供具体安装命令、收费或平台信息。