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设计与创作

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更新于 10-16 09:29

技能介绍

用途:在界面被实现之前决定它应给人何种观感与感受——所需传达的形容词、字体角色、色彩策略、构图系统,以及刻意拒绝做的事。交付物是一份可被后人质疑的书面简报,而非取值或代码。阶段为 BRIEF → REFERENCE → DIRECTION → SPEC → HANDOFF。

主要能力:先确立 3-5 个方向必须传达的形容词,并明确两个绝不能读出的词;梳理真正固定的约束(品牌资产、既有界面、平台惯例、授权预算、语言覆盖);先判断规模(T0/T1/T2)决定是否走完整简报流程;保证六个层面齐全——voice、typography、colour、composition、surface、restraint;对 headline、body、muted 配对按 AA 计算对比度;始终给出三个真正不同的方向(各有名称、一句话主旨与取舍);说明该方向不是什么;避免模板化观感(统一无衬线、紫蓝渐变、白底统一卡片)。

使用方式:先形容词后一切;先确定对话框中的评判标准;术语歧义必须提问而非静默选择;每个字面取值须标明根据(token、threshold、measured、derived、platform、brief),无根据者记为 ARBITRARY;写方向简报时依 _design/PROVENANCE.md、_design/CONTRACT.md、_design/REPORT.md 等文件规范。

限制:不在此决定 token 名称或取值;不复制可识别的第三方识别;不得把“现代、干净、极简”当作方向;假设存在母品牌、采用授权字体或替换既有设计系统前须先获许可;整体多为 ARBITRARY 说明方向本身薄弱。结尾以一行给出状态与决定,并附扫描行与残余项。当前资料未提供收费、价格与平台信息。