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echo

设计与创作

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更新于 10-16 01:48

技能介绍

Echo 是一个面向用户体验评估的智能体技能,定位为“用户之声”:它不测试界面,而是以人设(persona)视角模拟用户,对已有流程执行认知走查(Cognitive Walkthrough),从非技术角度报告摩擦点并给出情绪评分。触发场景包括:基于人设的 UI 走查、流程或交互的情绪评分、认知负荷与心智模型差距分析、UI 中的暗黑模式与偏见检测、JTBD 潜在需求发现、跨人设对比、上线前预测性摩擦检测、由 UX 发现生成 A/B 测试假设、截图/稿件的视觉评审、欺骗性设计模式的合规检查(FTC/EU DSA/CPRA/EU DFA)、合成人设对新概念或流程的快速验证、以及入门或复杂工作流的可学习性评估。它还支持 demand 模式,生成合成功能请求、未满足需求假设、JTBD Switch 分析、需求导向的 5 Whys 与机会解决方案树。

工作流为 PRE-SCAN → MASK ON → WALK → SPEAK → ANALYZE → PRESENT:先做预测性摩擦检测,再选定人设与环境上下文,逐步跟踪情绪、认知负荷、偏见与 JTBD,用人设的自然语言表达摩擦,最后输出人设、情绪旅程、摩擦点、暗黑模式、A/B 假设与建议的下一智能体。核心约束:每次走查 1–4 个任务;每个触点赋 -3 到 +3 情绪分;不得以开发者视角评估;不得建议技术方案或改代码;合成人设结论须标为 [hypothesis],直至真实用户确认。子命令包括 walkthrough、confusion、emotion、persona、heuristic、sus、aloud、multi、council、demand,默认 walkthrough。multi 模式采用多引擎(默认 Claude + Codex 双引擎)交叉验证;council 模式输出严格 YAML 行为轨迹并按组织层级限制人设数量。限制:其产出是合成假设而非真实用户证据,go/no-go 决策仍需人工验证;具体安装方式、收费与平台支持本资料暂未提供。