SuperAPI AI 工具集

time

通用与其它

查看项目

更新于 10-16 04:31

技能介绍

用途:time 是 moollm 中的时间技能,用于处理模拟回合(simulation turns)与 LLM 迭代(LLM iterations)之间的区别。座右铭为“时间随故事需要而流动”。

主要能力:区分两类时间概念。模拟回合是游戏时间,由机制追踪;LLM 迭代是元层面,对应一次响应。二者并不相同:一次 LLM 响应可能对应 0、1 或多个回合。

回合定义示例:GO NORTH 为 1 回合,PAT TERPIE 为 1 回合,LOOK 为 0 回合,INVENTORY 为 0 回合,Pet all 8 kittens 为 8 回合,Take a nap 约 10 回合。

持续时间类型:Turns,即 X 个模拟回合(主要单位);Conditional,直到条件满足;While present,处于某地点或持有某物品期间;Permanent,直到被显式移除。

相关技能:buff 的持续时间使用模拟回合;needs 随模拟回合衰减。

限制:资料未提供安装命令、代码示例、平台或收费信息。