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party

智能体与模型

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更新于 10-16 03:52

技能介绍

Party 技能用于管理同伴、队伍与群像互动,格言是“你从不孤单,除非你想独处”。

用途 该技能面向需要同伴系统与群体动态的场景,让同伴之间、同伴与玩家之间都拥有关系,并支持涌现式创造:询问家人或宠物会直接创造出对应角色。

主要能力

  • 招募:可通过请求 NPC 加入、询问 Mother 关于亲属、使用技能或能力召唤、支付金币雇佣等方式招募同伴。
  • 角色定位:前线(Fighter、Guardian、Tank)、支援(Navigator、Light-Bearer、Pack Mule)、专家(Photographer、Painter、Chef、Merchant)、神秘(Oracle、Medium、Postal Savant、Self Help Guru)、变数(Pet、Sibling、Reformed Grue)。
  • 指令:SELECT / DESELECT 选择目标;PARTY / RECRUIT / DISMISS 管理队伍;PARTY FORMATION [line/circle/defensive/scatter] 设置阵型;HOLD / FOLLOW / SCATTER / REGROUP 下达群体命令;[COMPANION] GUARD / SCOUT / FETCH / DISTRACT 下达个体命令;SWARM / POSSESS / SUMMON 为特殊指令。
  • 群像动态:同伴之间有关系(兄弟姐妹可能争吵、宠物会亲近特定人物、对手可能成为朋友、可能产生恋情);同伴也有需求(饥饿、能量、社交、娱乐);与队长的关系会影响服从危险命令的意愿、战斗效率、离队可能以及特殊能力解锁。
  • 选择目标:可为角色、房间(房间也是角色,可以对话)、物体(万物有灵模型,物体可回应)、概念(抽象实体,如派系、精灵)。

使用方式 队伍与选择状态记录在 SIMULATION.yml(或会话状态)中,结构包含 party.members(引用角色主页而非副本)、party.leader、party.formation,以及 selection.targets(始终为列表,可为空、单个或多个)。示例:

party: members: - characters/don-hopkins/ - pub/cat-cave/terpie.yml leader: characters/don-hopkins/ formation: line

selection: targets: [pub/cat-cave/terpie.yml]

命令示例:SELECT [target] 设置选择目标;DESELECT 清除或移除选择;PARTY 显示当前队伍成员与阵型;RECRUIT [character] 加入队伍;DISMISS [character] 移出队伍。

适用场景 适用于需要同伴系统、群像互动、涌现式角色创造与队伍管理的互动叙事或模拟场景。

限制 资料未提供具体平台、收费、价格、效果或完整使用步骤,相关内容暂未提供。