用途:为 MOOLLM 提供货币、贸易与价值交换的经济系统,🐄MOOLAH 可被赚取、消费、隐藏和交易。
主要能力:
- 货币体系:官方货币为 🐄MOOLAH 🪙,面额按每级 ×1000 递进——🥜 NUT 0.001、🪙 MOOLAH 1、💎 GRAND 1000、👑 FORTUNE 1000000;另有 D&D 风格金属面额(🪵wp、🟤cp、⚪sp、🟡gp、⬜pp)。这些可兑换货币之间可换算。
- 平行货币(不可兑换):⭐KARMA(声望,靠善行与守信获得,影响 NPC 态度、任务准入与价格)、🎫FAVOR(人情债,与具体关系绑定,可转让、可能过期)、🔮ESSENCE(魔法货币,只能发现不能制造或购买)、⏳TIME(时间,必然被消耗,不可交换)。
- 赚取方式:探索寻宝、完成任务、出售物品、交易或教授技能、游戏博彩、完成 NPC 工作。
- 消费方式:食物饮品 1-5🪙、图鉴物品 3-50🪙、住宿 5🪙/晚、情报 5-20🪙、服务价格不定;扑克买入 1💎=1000🪙 等。
- 隐藏价值:部分财富不可见,需通过探索发现,如厨房抽屉 25🪙、床垫藏钱 10🪙、密格金额不定。
- 交易:支持以物易物、技能交易(出售、付费教学、拍卖、遗赠)。
使用方式:通过命令操作——INVENTORY 查看当前金币;BUY [item] FROM [seller](检查金币与库存);SELL [item] TO [buyer](按公平价或议价);TRADE [item/skill] FOR [item/skill](考虑相对价值与关系修正)。
集成:金币存于角色物品栏,商店与商人位于房间中,部分增益会影响价格,技能本身具有经济价值。
限制:平行货币不可用金币买卖;TIME 不可兑换;资料未提供具体数值平衡、错误处理、官方文档或 API,均暂未提供。