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dog

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更新于 10-16 03:39

技能介绍

DOG 是一个以“狗是伙伴而非宠物”为理念的犬类互动技能模块。它用 Sims 特质计算互动结果,狗的个性会影响效果,但总体上狗希望互动成功,倾向于帮助、取悦并融入“群体”。资料给出狗与猫的差异:狗主动给予忠诚、关注随时可用、长时间跟随,训练态度积极并会反映人的情绪。

主要能力覆盖物理互动、游戏、沟通、情感支持、护卫与感官互动。物理互动包括 PAT、BELLY-RUB、EAR-SCRITCH;游戏包括 PLAY-BOW、FETCH、TUG-OF-WAR 和自发的 ZOOMIES;沟通包括 GOOD-BOY、SPEAK 与 HEAD-TILT;情感支持包括感知低情绪的 COMFORT,护卫包括察觉威胁时挡在前面的 GUARD;感官互动包括 SNIFF 和 LICK。多数互动会按资料给出的成功计算产生 Buff,例如 PAT 带来 +1 Cheerful,BELLY-RUB 带来 +3 Cheerful 与 +2 Calm,FETCH 带来 +2 Energized,GOOD-BOY 带来 +3 Confidence。

使用方式以命令为主,如 PAT [dog]、RUB [dog]'S BELLY、SCRITCH [dog]'S EARS、PLAY FETCH WITH [dog]、TUG WITH [dog]、SPEAK [dog] 等。狗实例采用 pub/dog-[name].yml 模式,包含 sims_traits、dog_specific、favorite_activities、quirks 和与猫的关系字段,dovetails 到 cat、character、buff、mind-mirror、room、party 等姐妹技能。

忠诚度系统是核心差异:狗从 25 点起,任何互动 +2,最低不低于 10;等级从 New Friend 到 Soulmate,高等级会主动保护、预判需求。打断狗信任很难,但资料列出 yelling、ignoring、hitting、abandonment 的忠诚度损失。特殊 Buff 包括 Unconditional Love、Pack Strength、Early Warning、Exercise Buddy、Therapy Dog;罕见诅咒包括 Wet Dog Smell、Slobber、Can't Leave、Guilty About Nothing。

限制:资料未提供真实训练、医疗、品种或现实养犬指导,也未说明平台实现、安装步骤或收费方式;所有规则与数值均为该技能设定内内容,不应视为现实行为依据。