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bartender

通用与其它

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更新于 10-16 08:09

技能介绍

bartender 是一个通用调酒能力技能,任何角色都可拥有。它属于角色技能,提供方法与行为,不提供人格:人格来自 persona,能力来自 skill。

用途:让角色能够作为调酒师工作,处理吧台服务、酒账与社交互动。

主要能力分五类。服务:POUR(制作并上酒)、TAKE-ORDER(听取需求)、SERVE(递送酒水)、RECOMMEND(按心情与情境推荐)、REFUSE-SERVICE(停止供酒)、LAST-CALL(宣布打烊)。经济:OPEN-TAB、ADD-TO-TAB、CLOSE-TAB、COMP、CHECK-TAB。社交:LISTEN、GOSSIP、INTRODUCE、MEDIATE、EJECT。知识:KNOW-REGULAR、REMEMBER-ORDER、KNOW-SECRETS、KNOW-MENU。状态:bartender_state 含 station、current_tabs、regulars、banned、secrets。

使用方式:在角色文件中通过 skills 字段声明,如 skills 下添加 bartender;也可与其他技能并用。主题调酒师可通过 persona 的变量改变人格。角色处于 station 时,可根据顾客历史、心情、新鲜度和 persona 观点响应推荐。其他技能可继承该技能并追加方法,例如 budtender 继承后增加 RECOMMEND-STRAIN 等。

广告配置通过 advertisements 声明 ORDER-DRINK、NEED-TO-TALK、INFORMATION 等触发条件与分值。

适用场景:以酒吧为背景的角色互动、角色扮演与模拟系统。

限制:资料未提供收费、价格、平台与效果信息;该技能不提供人格、外观、语音或背景故事,这些需由 persona 补充。