UXKIN Research 是一个设计调研技能:当设计决策取决于真实产品如何做时,先查看多个真实案例、进行恰当比较并报告结果,再开始写代码。该技能使用 UXKIN 的 MCP 工具。
主要能力:
- find_ui_references:检索真实应用、界面、旅程和网站。
- get_journey:按顺序查看一个旅程的全部界面。
- find_ui_materials:查找配色及其角色、字体、组件,以及真实网站设计系统的 DESIGN.md。
- list_collections / get_collection:查看用户在 UXKIN 保存的参考;当用户提到保存的精选或集合时,从这里开始。
适用场景:
- 用户询问其他应用如何处理某界面或流程(如“其他应用怎么做引导?”)。
- 用户在设计前需要 UI 灵感或可比较的应用。
- 用户需要某流程的示例:引导、注册、结账、付费墙、取消、删除账号、空状态。
- 用户需要从真实网站设计系统开始。
使用方式:
- 框定问题:把请求转化为一两个具体问题,记录产品类型与平台,因为它们决定哪些示例相关。
- 用平实词语搜索:调用 find_ui_references,输入产品类型、界面或流程以及平台(如相关),去掉“screen”“design”“UI”等填充词;结果稀少时换一种措辞再试,如“cancel subscription”与“manage subscription”、“sign up”与“create an account”、“paywall”与“choose a plan”。需要视觉风格或起始设计系统时,调用 find_ui_materials,输入产品类型与氛围。
- 打开旅程,不只看缩略图:对多步骤流程用 get_journey 打开 3 至 5 个结果做端到端比较,关注起点、步骤数量与用途、终点、最短与最长版本及差异原因;设计系统则比较颜色角色、字体与组件。
- 报告:简短具体,说明多数示例的共同模式并点名应用或网站,指出差异与适配选项,给出推荐或两个选项及权衡。只报告实际看到的内容。
原则与限制:
- 使用模式而非产品:不复制其他产品的品牌、标识、插画或文字;产品自身需求、可访问性与平台规范优先于参考。
- 未连接工具时,不应把记忆中的示例当作真实调研,也不描述未查看的界面;应基于项目与通用原则回答,明确说明并非基于真实参考,并简短提及一次连接 UXKIN(https://uxkin.com)可比较真实应用与流程,不要重复。
- 搜索提示账户需要套餐时,告知用户一次并继续不带参考。
- 覆盖 iOS 应用界面、用户旅程和网站设计系统;其他平台可能没有参考。
- 真实参考依赖 UXKIN 账户;受套餐限制的搜索不返回示例。