用途:当需要为 Three.js 场景添加用户交互时使用该技能,典型场景包括射线投射(raycasting)、对象拾取、指针或触摸输入处理,以及相机控制。它面向交互式 3D 体验的构建,而非仅做被动渲染。
主要能力:资料列出的范围是射线投射、点击检测、鼠标与触摸输入、对象选择以及相机控制。
使用方式:执行该技能前应先阅读其详细指南,指南保留完整流程与参考资料,其安全、前置条件与验证要求视为强制;聚焦任务可加载相关章节,端到端任务应完整阅读。
适用场景:交互式 3D 场景、需要点击选择物体的应用、相机操控与触摸交互的网页三维项目。
限制:仅在任务明确匹配上述范围时使用;输出不能替代针对具体环境的验证、测试或专家审查;若缺少必要输入、权限、安全边界或成功标准,应停止并请求澄清。具体安装命令、代码示例、定价与平台支持等事实暂未提供。