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设计与创作

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更新于 10-16 03:37

技能介绍

用途:当用户需要 UI 打磨、产品设计评审、动画方向建议或高工艺组件决策时使用;也可用于评审前端代码的动效质量、缓动、时长、物理感、交互反馈与细节。适合在追求品味与感知质量的 React、Tailwind、CSS、Framer Motion 界面构建或改进中调用。

使用方式:执行前先阅读详细指南,指南保留完整流程与参考资料,其安全、前置条件与验证要求均为强制;聚焦任务可加载相关章节,端到端任务需完整阅读。

限制:本技能提供的是设计工程判断,不能替代项目特定产品需求、无障碍测试与真机动效评审;在将动画或 UI 建议视为可投产前,需核实框架版本、已安装依赖与实际渲染行为;当既有品牌系统、平台惯例或用户需求要求不同交互语言时,不应机械套用这些规则。详细指南内容、具体规则与代码未在资料中提供。