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设计与创作

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更新于 10-16 08:39

技能介绍

用途:为文章、博客或文档生成内嵌解释性插图,把抽象概念转成具体视觉隐喻,并保持跨文章的统一视觉语言,面向手绘解释草图而非 PPT 信息图。

主要能力:先读文章,找出认知锚点(核心判断、转折、输入输出循环、前后对比、常见误区),优先绘制值得视觉解释的位置;然后规划 shot list,为每张图定义放置位置、主题、核心含义、结构类型(Workflow、System Closeup、Before/After、Role States、Conceptual Metaphor、Layered Method、Map Route、Mini Comic 八种之一)、Grav 动作和 3–5 个英文标注;最后用 generate_image 工具配合内置提示词模板生成。角色 Grav 为小型圆形悬浮体、点状双眼、细弯天线,始终悬空不接触表面,是场景核心动作的参与者而非装饰。

使用方式:可先只规划不生成,如分析文章并输出 5 张图的 shot list;也可直接要求生成 4 张 Grav 风格插图,需满足 16:9 横版、纯白背景、黑色手绘线条、稀疏红橙蓝英文标注;还可针对单句概念生成一张图,或对结果迭代,要求让 Grav 真正驱动结构而非当摆设。

限制:需要能遵循构图、线条和标注约束的图像生成工具;Grav 风格在不同代际间可能漂移,需按 QA 清单逐张核对;图中文字可能拼错或变形,标注需短并需生成后复核;该风格用于解释性文章插图,不适合照片级产品图或品牌最终成品。

常用提示:先出 shot list 再生成;每张图自创隐喻不复用构图;让 Grav 成为行动主角;保持荒诞但结构清晰;颜色克制,拿不准就用黑色。避免做成 PPT 信息图、正式流程图、标题栏、装饰边框,也不要让 Grav 触地、站立或变得可爱、微笑、像表情符号。故障排查:像 PPT 就删掉 30% 元素、增加留白、让它更怪;Grav 只在旁边看就改设计,让它成为漏斗、吊在杠杆上或悬在机器内部;隐喻重复就换掉物理对象、保留概念换类比。仓库为 vipin-si/article-illustrations,完整技能含提示词模板、QA 清单和示例插图。