SuperAPI AI 工具集

unreal-mod-frameworks

编程与开发

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更新于 10-30 16:18

技能介绍

该技能用于 Unreal Engine 4/5 游戏 Mod 开发,围绕 UE4SS、Lua 与 C++ 钩子、生成 SDK、反射机制以及 pak/utoc 内容打包等主题组织参考资料,面向 Palworld、Satisfactory、XCOM 2(含 War of the Chosen)以及通用 Unreal 项目等目标。

使用方式上,资料要求在进行首次写入前先阅读游戏 Mod 开发规则文档 references/MODDING-LAWS.md,其中涉及版本快照、证据分级和“绝不臆造”等规则;随后先阅读 references/OVERVIEW.md 了解共享工具链,再按目标游戏查阅对应参考文档:Palworld 对应 references/palworld.md,Satisfactory 对应 references/satisfactory-sml.md,XCOM 2 / War of the Chosen 对应 references/xcom2.md。

实施前需要明确并确认精确的游戏构建版本、加载器、映射(mappings)以及框架版本,资料明确要求不得臆造 API、钩子、签名、ID 或资源路径。

适用场景为面向上述 Unreal 游戏的 Mod 开发与相关工程实践。关于具体安装命令、代码示例、收费或平台支持等信息,现有资料暂未提供。