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写作与研究

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更新于 10-30 17:18

技能介绍

该技能面向 Skyrim 模组的公开发布环节,核心目标是生成一套可上传至 Nexus Mods 的完整发布资料,并确保页面内容真实、结构清晰、视觉呈现有说服力。它负责公开呈现部分;压缩包构建、权利清单、政策审查、上传者声明与合规文档生成由 Skyrim Forge 的 nexus-* 工作流负责,Forge 的审计并不证明页面或截图的美观程度。

主要交付物包括:简短摘要;层次分明的 BBCode 详细描述;可直接上传的媒体文件夹及 NEXUS-MEDIA-PLAN.md(记录每张图片/视频的说明、标题、用途、版本、作者、来源、编辑情况与权限依据);功能与技术架构;分为硬性、可选与仅工具依赖的要求清单;安装、更新、卸载与兼容性说明;已知限制与未执行的测试;与压缩包版本号一致的更新日志;每项第三方素材或代码来源的致谢与权限;以及包含准确日志路径和用户应提供信息的故障排查。发布媒体应放在发布工作区旁,而非游玩压缩包内,除非项目有意随包分发。

视觉方面,需从最终发布版本构建媒体集,并用视觉验证检查实际像素。要求制作一张裁切安全的 16:9 主图/缩略图,标题可读、焦点明确、对比度足以在卡片尺寸下辨识;通常准备 4 至 8 张有用图片,如主图、核心功能、功能生效证明、细节特写,以及确有信息增量的前后对比、配置、兼容性或安装视图。对于动画、战斗、交互、音频或工作流类模组,应补充一段简短代表性视频或 GIF。每张视觉素材需配简洁替代文本与说明可见内容及其证明力的图注,并在主图与图库间保持一致标题处理、强调色、裁切与视觉识别。需清除桌面杂乱元素、通知、调试覆盖层、无关 UI 与意外个人信息,仅当 HUD 元素本身是被演示功能时保留。若其他视觉模组、ENB/ReShade、后期处理、合成、生成艺术或编辑实质性影响图像,须在图注与媒体计划中披露,不得将概念图或生成图像呈现为游戏内结果。截图、视频、文件名、图注与显示版本须与所发布压缩包完全一致;不应将版本号或日期固化进主图、缩略图及其图注。若无已验证的最终状态媒体,应创建精确的捕捉清单并标记呈现未完成,不得伪造游戏截图或悄悄复用旧版本媒体。

页面层级建议依次为:模组名称、一句话价值主张与主图;说明玩家问题与结果的简短介绍;可快速浏览的功能亮点及邻近的证明图或片段;快速开始、硬性要求、安装、更新与卸载;兼容性、配置、已知限制与未执行测试;故障排查与需提供的支持证据;作者、逐项素材致谢、许可/权限、来源链接与 AI 披露;简洁的版本匹配更新日志。面向玩家的叙述在前,实现细节在后,使用标题与短段落。

媒体权利方面,公开截图、缩略图、Logo、音乐、字体、渲染图与视频即使不在下载 ZIP 内也应视为发布资产,逐项记录作者与来源 URL、原创/委托/从最终模组截取/生成/第三方属性、许可或明确权限依据、所需致谢及编辑与再分发限制、发布版本与捕捉编辑披露。署名不等于获得许可,不得仅因公开就使用其他模组作者的宣传图。

在输入最少时,应从项目文件、发布压缩包、验证证据与现有最终状态截图中推导初稿、功能列表、捕捉清单、要求、候选致谢与页面结构,仅向用户询问无法安全确定的事实,如上传者声明、缺失的权限证据或工具无法完成的真实游戏内捕捉与测试,并以明确占位符标注,不得猜测填充。

规则包括:不得声称拥有衍生资产所有权;不得复制其他作者的描述或文档;移除未实际使用的素材或作者引用;成人内容需准确标注且不淡化其技术用途;不得包含个人本地路径、API 密钥、崩溃日志身份信息或私有仓库链接;截图、预览、链接与文件名须与发布版本匹配;版本号仅保留在 Nexus 版本字段与更新日志部分;最终页面须区分静态验证与游戏内测试。证据标准按优先级为:当前项目的 ENVIRONMENT.md、TASK.md、已安装框架版本与构建文件;对应版本的官方上游文档或源码;用户已安装模组库中已知可用的只读文件;对相关 ESM、ESP、DLL、脚本、日志或压缩包的直接检查,并将证据路径或 URL 记录在 VALIDATION.md 中。