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mobile-design

设计与创作

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更新于 10-16 05:44

技能介绍

用途:为 iOS 和 Android 应用提供移动优先的设计思维与决策参考,强调触控优先、省电、尊重平台惯例、可离线,并明确“移动端不是缩小版桌面”。

主要能力:包含移动 UX 与触控审计脚本(python scripts/mobile_audit.py <project_path>);提供触控心理学(Fitts 定律、手势、触觉反馈、拇指区)、移动性能(RN/Flutter、60fps、内存)、移动后端(推送、离线同步、API)、测试、调试、导航、字体排印、配色系统与决策树等参考文件;并给出 iOS(Human Interface Guidelines、SF Pro、SwiftUI)与 Android(Material Design 3、Roboto、Compose)平台专属指引。

使用方式:动手前须先读相关参考文件,尤其是 mobile-design-thinking.md;按目标平台读取 platform-ios.md 或 platform-android.md,跨平台则两者都读。若用户需求未指定,必须先询问平台、框架、导航方式、状态管理、是否离线、目标设备。写代码前需完成检查点,列出所选平台、框架、已读文件、将应用的 3 条原则与将避免的反模式。

适用场景:移动应用设计与开发、React Native/Flutter/原生项目的性能与交互评审、列表与动画优化、平台一致性检查。

限制:资料为方法论与规则集合,未提供具体产品版本、收费、价格或效果承诺;未给出的内容暂未提供。