Editor Camera Directing 是一个面向 Scrollmark 视频编辑器的镜头运镜指导技能,核心用途是在剪辑过程中判断哪些片段值得加入镜头运动,并指导如何应用缩放、平移和 Ken Burns 效果,使视频呈现出被导演过的感觉,而不是静态画面堆砌。
主要能力与工作方式:该技能强调“导演”而非“配额”,即不是每个片段都要加运镜,也不是固定只加一次缩放。它要求先按顺序寻找叙事节拍:首先查看转写文本中的笑点、揭示、“看这个”、被命名的物体和笑话落点;其次参考项目快照中的 semanticBrief 场景,包括无声 B-roll、手势、视线移开和道具;然后在候选位置以 1 至 3 个文件秒调用 media_inspectSourceFrames 检查源帧,应用后再在时间线秒数调用 preview_inspectFrames 预览。只有当台词有动机且主体(或笑话节拍中的面部)出现在画面中时才应加入运镜;如果检查无法显示主体,则跳过。一个视频可以有多个运镜,没有数量上限。
应用方式:通过 element_applyCameraMove 对视频或图片应用运镜,命名类型包括 zoom_in、zoom_out、pan_left、pan_right、tilt_up、tilt_down,默认幅度为 0.15。startS 和 endS 是片段局部时间,覆盖节拍而非整个镜头。对于会显得呆滞的静态图或 B-roll,可在停留期间加入缓慢的 Ken Burns(zoom_in 或平移);对于口播镜头,在节拍处推近,不要对整个讲话做 Ken Burns;平移和倾斜方向要与主体位置匹配。不要用 element_setParams 设置运动,因为那会清除相机关键帧;若要在不撤销其他编辑的情况下移除某片段的运镜,使用 element_clearCameraMove。
使用前提:需要一个正在运行的 Scrollmark 编辑器,并且可以调用其命令,例如 SocialGPT 编辑器聊天,或供编码智能体使用的 @scrollmark/cli 中的 scrollmark mcp。没有该环境则无法应用运镜,但“何时值得运镜”的规则适用于任何编辑器。
适用场景:适合在 Scrollmark 编辑器中为视频添加有节制的镜头运动,尤其是首次重新剪辑时希望视频有导演感而非静态感的情况。限制包括:必须依赖可调用的 Scrollmark 编辑器环境;不应在每个保留区间都加运镜,不应整盘胶片做 filmstrip,不应给字幕或贴纸做动画。