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sprint-runner

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更新于 10-16 08:08

技能介绍

用途:把 Click、Knapp 与 Zeratsky 的 Foundation Sprint,或 Knapp 的 Design Sprint,作为一场实时工作坊来运行,而不是只做 sprint 式分析。用户是 Facilitator 和 Decider,技能作为共同引导者主持全场,5 个角色化队友代理负责各练习产出(笔记、投票、草图、镜片图、原型),结果写入基于文件的 sprint room。核心原则是成果门控而非时间门控:某阶段在其产出物存在、且 Decider 的决定写入 DECISIONS.md 后才完成,随后立即解锁下一阶段;可一次跑完,也可任意暂停后恢复,不安排日程,也不把“Day 1 / Monday”当作关卡。文件是事实来源。

主要能力:支持三种能力层级——1 实时团队(可创建并能续接的持久命名代理)、2 无状态工人(一次性子代理或 codex exec / claude -p 子进程)、3 内联演员(无子代理,由主控按角色依次扮演);工具缺失时降级而非失败。内置 Foundation Sprint(F1 Basics、F2 Differentiation、F3 Approach、F4 Hypothesis)与 Design Sprint(D1 Map、D2 Sketch、D3 Decide、D4 Prototype、D5 Test)的阶段与门控产物,也支持 Foundation → Design 链式模式。每个活动走统一引擎:简报、盲写笔记轮(用户先于团队)、匿名发布、静默投票、揭示计票与理由、Decider 决定并记入 DECISIONS.md、更新清单与 STATE、写入作者与来源记录、追加各队友笔记。

使用方式:新 sprint 先做 Intake(一句话想法、sprint 类型、已有决定),再按 references/templates.md 在当前仓库 sprints/<YYYY-MM-DD>-<slug>/ 生成 STATE.md、CHECKLIST.md、team/<name>.md、whiteboards/、DECISIONS.md、OUTPUTS.md。随后按 references/casting.md 提出 5 个角色(含客户声音与怀疑者),经用户批准后生成代理并开始首个练习。恢复时读 STATE.md、DECISIONS.md 与当前阶段白板,从 team/*.md 重建 roster 并继续第一个未勾选项。

限制:Decider 始终是用户;队友不会自行收敛,也不由技能替用户做“团队决定”;投票在所有人(含用户)投票前保持隐藏,作者身份在 Decider 决定后才公开;不得编造市场事实,可核查的主张需验证或标注为假设;不因时间暂停 sprint。D5 的 5 个客户代理必须全新、不共享 sprint 语境,结果全部标注 SIMULATED 并建议用 5 位真实客户重跑。队友一律不得调用消息工具或自行生成代理。收费、价格与平台要求暂未提供。