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更新于 10-16 09:34

技能介绍

用途:把吉祥物类素材转化为可落地的 logo 创意包;当用户明确要求出图时,也可直接生成 logo 图像。其符号逻辑是“吉祥物特征提取”,而非一般抽象 logo 设计。

主要能力与流程:先识别 logo 类型(公司/品牌、产品、文创、活动/广告、赛事、应用、子品牌、个人品牌等),了解被品牌化的对象(名称、受众、产品、品牌价值、使用场景、市场背景、风格限制),再确认吉祥物来源(动物、虚构形象、物件、天体、角色等)。随后从来源中最易识别的特征提炼 2-4 条符号路线,例如爪/爪痕、头部侧影、角/鹿角/耳形、獠牙、异形眼睛、面具、尾部曲线、月牙/月亮碎片、头盔、水果切口等。选一条最强特征简化为可商标化的剪影,并说明夸张了什么、省略了什么、为何小尺寸下仍可辨认。若用户提供视觉参考,只提取可迁移的设计方法(版式、间距、色彩克制、字体气质、剪影经济性、层级、呈现格式、制作限制),不复制参考标识、字标、受保护剪影或商标特有比例。

提示词与出图:生成面向平台的提示词;若指定 target_platform 则聚焦该平台,否则包含 Universal、GPT Image、Midjourney、Flux、Ideogram 变体。直接出图默认采用品牌系统板呈现(方形品牌规范网格、编号模块:主 logo、favicon、印章版、字标锁定、黑/象牙白应用、样机、浮雕应用、符号含义、底部价值条),除非用户要独立 logo、透明素材或应用图标等。用户说“generate”“render”“create an image”“出图”“直接生成”或设置 render_image: true 时,用最强提示词调用可用图像生成工具,默认生成一张主图。若无可用工具,则返回创意包并标出可粘贴到图像模型的最终提示词。提供 revision_notes 时,保留有效部分并只修改指定内容。

输出与限制:输出 Logo Direction、Mascot Feature Concept、Visual System Notes、Brand System Board Layout、Final Image Prompts,以及仅在要求且可用时的 Generated Logo。详细风格约束、反模式与模板见 prompt.md。未提供具体模型清单、价格或使用限制细节,暂未提供。