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设计与创作

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更新于 10-16 09:34

技能介绍

用途:在 Logo 或品牌系统板已经存在之后使用,为其补充色彩策略、自适应布局和场景应用,同时保留原有符号、文字标、剪影和单色可用性。

主要能力:提取现有设计系统(单色表现、网格风格、字体气质、视觉密度、应用与样机、已有强调色);生成 2-4 条带明确冲击力等级的调色路线,每条含标志色、主色、辅色、强调或对比色、中性背景、深色墨色和单色回退;选定最强路线并说明为何提升第一眼记忆度;定义主标志、favicon/应用图标、锁定组合、社交头像、包装或产品表面、数字界面或封面、周边与标识、黑/象牙白回退、小尺寸使用等场景规则;在用户要求生成图像时调用图像生成工具产出场景配色板。

使用方式:先确认源 Logo 或品牌板的名称、符号、文字标、吉祥物/基础路线、当前布局和预期使用场景;不得重绘标志、改变吉祥物特征、改动文字标拼写或核心剪影,除非明确要求。若用户提供图片,按其要求作为编辑目标或参考。当用户要求“生成”“出图”“直接生成”“recolor”“改色”或设置 render_image: true 时,使用最强提示词调用图像生成技能/工具,默认生成一张完整场景配色板,除非要求多个变体。若无可用图像生成工具,则返回配色包并标明最终提示词。提供 revision_notes 时,保留原有配色与布局的有用部分,仅修改指定方面。需查阅 prompt.md 获取详细色彩约束、反模式和输出模板。

输出结构:现有 Logo 解读、调色路线、选定色彩系统、第一眼冲击力、场景布局策略、色彩应用规则、配色板布局、最终重配色提示词,以及仅在请求且可用时生成的配色图。

限制:该技能面向已有 Logo 的配色与场景扩展,不负责从零设计标志;具体收费、价格、平台与完整效果资料暂未提供。