用途 Curiosity 3D Explainer 用于把一个已确认的主题或问题,转化为一条以好奇心驱动的 3D 教育短视频。它强调两点:用好奇心循环组织观众注意力;每条事实陈述必须有来源支撑,并与创意演绎部分明确分开。整个流程会先构建可复用的人物/物体参考,再生成相互依赖的镜头。
所需输入 使用前需要准备:一个主题或问题及目标受众;可靠来源,或起草研究简报的许可;期望时长、语言、画幅比例、分辨率、旁白、音乐和字幕设置;反复出现的人物、解剖、产品或物体描述;视觉风格、动作强度、CTA、变体数量和审核负责人;以及人物、声音、品牌、参考图和音乐的权属与同意。对于医疗、科学、金融或安全类主题,需要来源审核和适当免责声明;生成的人体解剖或过程动画除非经领域负责人核实,否则仅为示意。
第一阶段:好奇心脚本与节拍拆解 先起草紧凑结构:用一个精确问题或可观察的设定开场;介绍主题并建立观众的心智模型;每个节拍只揭示一个有支撑的机制或出人意料的对比;在不制造虚假反转的前提下解答问题;最后以所需 CTA 或清晰结尾收束。为每个镜头建立节拍记录,包含旁白、事实来源、主体/动作、镜头、环境、剖面或细节要求、人物/物体 ID、时长和验收检查。在大批量生成前先冻结脚本。
第二阶段:人物与资产锚点 为反复出现的人物、产品、解剖部位或道具生成或接收转面/参考图。使用相邻图像代理或可用图像能力。在将参考图用作父级前,先审核身份、比例、材质、标签和风格。每个节拍创建一张关键帧,复用已批准的锚点。维护连续性表,记录服装、颜色、朝向、时间、世界规则和镜头方向。在动作渲染前提交关键帧审批。
第三阶段:动作、语音与组装 从 MODELS.md 中选择可用的图生视频或参考路径,保持镜头顺序和模型时长约束;精确字段参考 muapi-video-tools.md。上传本地锚点并记录角色、权利和返回的 URL。为每张已批准关键帧制作单一明确动作和镜头运动,避免复杂变换、矛盾运动和伪造的事实性记录。旁白和音乐作为独立资产生成或接收,仅在具备适当同意和授权时使用相邻语音代理或可用能力,保留发音和已批准的精确措辞。按节拍顺序合并片段、混音,并在时间稳定后生成字幕。轮询并记录每个预测 ID。运行视频 QA,检查故事顺序、连续性、时间稳定性、事实标注、音频、字幕和导出。
输出约定 返回来源/证据简报、脚本版本、节拍表、人物/物体参考图 ID、关键帧、动画任务、语音/音乐来源、预测 ID、组装输出 URL、字幕状态、QA 发现和失败分支。按 reports-and-receipts.md 将允许的计划和回执保存在 .video/ 下。好奇心、3D 渲染或生成语音不构成真实事件或专家结论的证据;结果仅为草稿,且不会在此处发布。
适用场景与限制 适用于需要快速产出易懂 3D 讲解的科普、教育类短视频制作,尤其涉及需要人物或物体一致性的多镜头内容。限制包括:必须提供可靠性来源或研究许可;涉及敏感主题需来源审核和免责声明;生成内容不能作为事实证据;最终结果仅为草稿,不包含发布环节。