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debate

智能体与模型

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更新于 10-22 04:48

技能介绍

用途

debate 是一个用于启动实时团队辩论的技能入口。它的目标不是让单个智能体自问自答地模拟正反两方,而是让多位具名队友通过消息互相争论,由用户担任主持人,并对辩论中“存活下来”的观点进行综合。

主要能力

  • 支持实时多智能体辩论,队友之间通过消息互相交锋。
  • 将辩论剧本、生成模板以及各辩论格式对应的角色集中在 heavy-think 的 ../heavy-think/references/team-debate.md 中,debate 入口文件只负责路由,避免两处内容出现偏差。
  • 提供回退方案:当实时团队条件不满足时,可运行模拟版本(需告知用户为模拟)。
  • 可通过命令 python3 "$SKILL_DIR/../heavy-think/deck.py" debates 输出辩论格式与剧本所依据的、有证据支撑的规则。

使用方式

使用前需先检查两个前提,任一失败都应先说明再继续:

  1. 当前是主会话(子智能体不能生成队友)。
  2. 所用运行环境支持实时团队。目前为 Claude Code,并设置 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1;../heavy-think/references/harness.md 列出了各运行环境具备的能力。

在生成任何队友之前,应先阅读 ../heavy-think/references/team-debate.md 剧本并遵循其中的指引。

完成标准包括:记录文件夹中保存基线与裁决;用户获得裁决,并与“先独自作答”的答案进行对比;所有队友均已关闭。

适用场景

适合需要对一个问题进行多方压力测试、希望听到真实多智能体互相辩论而非单智能体模拟两面的讨论场景。相关资料还提到,debate 在 heavy-think 中也可作为一种升级路径;council 则更侧重用“yes, and”扩展问题,而不是对问题做压力测试。

限制

  • 依赖支持实时团队的运行环境;当前资料明确指出为设置 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1 的 Claude Code。
  • 子智能体无法生成队友,因此必须在主会话中运行。
  • 条件不满足时只能运行模拟版本,且必须明确告知用户这是模拟。
  • 其他运行环境的具体支持情况、收费与价格等信息暂未提供。