用途:当问题在于文字本身时使用,例如错误信息、空状态、按钮与CTA标签、提示气泡、占位文本、确认文案、通知、表单标签与帮助文本;也用于建立或评估语气系统、采用内容优先流程、进行可读性与信息层级写作、撰写引导与产品内消息,以及审查文案是否制造摩擦或带来清晰度。
主要能力与规则:每条建议都注明来源原则,如错误信息需包含原因与修复(Yifrah)、前置关键信息(Redish)、从用户需求而非系统输出出发(Richards)。读者通常处于匆忙状态,平均只读约28%的字词,因此需为扫读者写作。文字是设计材料,按钮标签是带真实体验后果的设计决策。品牌声调保持一致,语气随情境变化,错误文案与庆祝文案不同。错误信息遵循“发生了什么→为什么→如何修复”的公式,不责怪用户,不制造死路。平实语言可减少支持请求并提高任务完成率。保持生成性,提供候选文案与改进,而非只做合规检查。
使用方式:处理具体界面文案时,加载 microcopy-patterns.md 中匹配的文案类型模式,识别读者状态,套用正确公式与语气,检查是否符合产品语气系统,输出修改文案并附一行引用原则的理由。建立语气系统时,加载 content-principles.md,先确定产品语域与关键情绪时刻,再定义或评估3至5个具体声调属性,映射不同时刻的语气变化并给出示例。内容优先流程中,先明确用户目标与心理状态,列出用户需做的决定或任务,先写标题、标签、说明与反馈,再做布局,并测试在没有视觉语境时能否仅凭文字理解操作。
适用场景:微文案审查与创作、语气系统建设、内容优先设计流程、引导与产品内消息、文案摩擦审计。
限制:不涉及视觉字体与字号(core fonts)、导航结构与信息架构(use journey)、转化机制与说服触发(use behavioral),也不处理操纵性文案模式(use deceptive-patterns)。只向下引用可用性法则,不向上引用行为、旅程或欺骗性模式。官方文档未提供安装命令与收费信息。