用途
orthographic-registration 是一个 Blender 技能(skill),用于解决多视图建模中常见的问题:正视图看起来合理,但侧面、背面或顶面视图却是错误的。
它适用于多视图吉祥物/物体重建、从侧面/背面/顶面视图进行深度拟合、正交蓝图对齐,以及需要共享比例与中心线的参考平面/相机设置。
坐标约定
- 正视图定义 X/Z 轮廓。
- 侧面视图定义 Y/Z 深度包络。
- 顶面视图定义 X/Y 展开。
- 背面视图仅定义后部轮廓与材质;它不得重写正视图轮廓。
工作流程
- 对可用的视图图像运行 scripts/register_views.py。
- 创建正交参考平面/image empty,使用单一共享比例。
- 在建模前对齐中心线和包围盒中心。
- 锁定正视图 X/Z 边界顶点。
- 使用修改器/位移或顶点组,从侧面/顶面包络添加 Y 深度。
- 在导出前验证全部四个相机。
失败策略
如果各视图之间存在冲突,以正视图的品牌识别为准。将冲突记录在 registration_report.json 中。
正视图平面旋转规则
在此 Blender 坐标约定中,正视相机沿 Y 轴观察,参考轮廓位于 X/Z 平面。因此,正视图内的 2D 旋转是绕 Y 轴旋转,而不是绕 Z 轴。对于正投影中的 2D 组件朝向,请使用 rotation_euler = (0, angle, 0)。对于 X/Z 平面网格,Z 旋转会使物体以错误的方式旋转进出屏幕空间。
使用方式
在首次调用 Blender 之前,请阅读 ../text-to-blender/references/mcp-backends.md。共享能力优先使用官方 MCP;在整个任务中保持所选后端不变。配方中的工具名称是客户端/旧版示例:请通过该参考及其 agent-host 指南进行映射。
适用场景
- 多视图吉祥物或物体重建
- 从侧面/背面/顶面视图拟合深度
- 正交蓝图对齐
- 共享比例与中心线的参考平面/相机设置
限制
暂未提供关于收费、价格、平台支持范围或效果保证的信息。