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pocket-help

编程与开发

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更新于 10-16 07:59

技能介绍

用途:pocket-help 是 Pocket 技能生态的入门与路由指南。当有人问 Pocket 是什么、该用哪个技能、本地开发流程如何运作时使用。核心原则是先低成本定位,再按需深入:本技能只做汇总与分流,只有进入某阶段时才打开对应技能。

主要能力:说明 Pocket 是一套面向系统化开发的技能,把工作拆成有明确关卡的有界阶段:explore → specify → plan → structure → develop → close。每个阶段产出下一阶段消费的工件(pitch doc → spec → 执行计划 → 任务文件 → 提交 → 评审报告)。提供技能角色表与路由表,按当前处境推荐技能。

技能角色:链式工作流包括 pocket-pitching、pocket-grinding、pocket-planning、pocket-structuring、pocket-development、pocket-closing;独立工作流包括 bug-hunting、hotfix、brand-design、structured-research、pocket-help、pocket-init、pocket-education;可选适配器为 pocket-enterprise。pocket-* 前缀表示 Pocket 自有技能,但不代表每个都是流水线阶段。

路由要点:问题尚未成形用 pocket-pitching;问题清晰但需要功能计划用 pocket-grinding;快速且已理解的改动用 hotfix;有东西坏了用 bug-hunting;有待验证假设用 structured-research;已有获批 spec 用 pocket-planning;仓库开启 Pocket Education 或用户说“教我/我想自己做”用 pocket-education;用户明确要求启用 Enterprise 生命周期同步才用 pocket-enterprise,不得从凭据或仓库配置推断。

端到端流程与交接:pocket-grinding 把获批 spec 交给 pocket-planning;pocket-planning 校验计划并路由到 pocket-structuring;pocket-structuring 创建执行索引与逐任务文件,在用户既有指令授权执行时交给 pocket-development,否则询问一次缺失授权;pocket-development 执行任务、记录逐任务判定、做阶段级检查并写持久阶段交接,阶段留在 REVIEW,若请求已授权端到端收尾则继续 pocket-closing,否则指明为下一步;pocket-closing 核对判定并推进已评审阶段,把该阶段章节追加到 closeout.md,不评审实现代码,所有阶段关闭后追加最终计划章节;pocket-pitching 不自动串联,由用户决定是否启动 pocket-grinding。

Pocket Education:通过 /pocketto:pocket-init Education Gate 启用后,由人写代码,智能体教学、评审并用渐进提示引导(pocket-education)。按技能的学习者档案(foundation / guided / independent)存放在 AGENTS.md/CLAUDE.md 的 ## Pocket Education 块中并跨会话复用。Education 是本地功能,独立于可选适配器;没有该块则一切不变。

限制与上下文预算:仅当工作高度模糊、跨多步、需要 BDD/TDD 纪律或阶段关卡与可审计交接时才用完整流水线;较小工作选聚焦技能。从本技能开始定位与路由,当前阶段只加载一个技能,仅当该技能指示时才加载其 references。Enterprise 适配器仅在用户明确启用远程生命周期同步后使用,Core 默认本地优先。