SuperAPI AI 工具集

video-fission

设计与创作

查看项目

更新于 10-29 16:17

技能介绍

用途

Video Fission 用于从一段“所有者授权”的源视频出发,创建一批受控的变体。它被定位为一次实验,而不是多镜头制作流程:只改变一个轴,最多两个,其余全部锁定。

主要能力

  • 从单一源视频生成多个变体,默认 4 个输出。
  • 在确定变化方向前,先使用宿主的视频分析能力分析源视频。
  • 以变体矩阵形式展示每个变体的轴值、可检验假设与锁定维度。
  • 保持提示词骨架一致,仅改动实现所选轴值的子句。
  • 支持对话/旁白语言处理:逐字保留口语台词,不翻译;对话密集时整段提示词使用口语语言。

使用方式

  1. 分析源视频:报告主体、场景、动作、镜头、构图、灯光、风格、节奏/剪辑结构、时长、宽高比、音频/对话,并标注固定维度、可变化维度以及不确定或推断的细节。
  2. 直接使用源视频:仅当实时能力声明支持 reference_video 时选用 MiniMax H3 Max(hailuo-h3-max),并将分析过的源视频作为每个变体唯一的 reference_video 输入,在提示词中统一称其为 Video 1。不得抽取或上传帧,不得用 first_frame 替换源。
  3. 设计实验:提交前展示变体矩阵,默认一个轴、最多两个轴,每个变体给出真正不同且可检验的假设,锁定所有未选维度。
  4. 交接一个逻辑批次:将完整变体计划交给当前宿主的执行工作流,遵循宿主的审批、并发、幂等与任务跟踪规则,保留变体顺序,中断后不重复付费执行。

适用场景

当用户明确要求视频裂变、多个视频变体、受控变体,或希望从一段授权视频探索单一变量(如动作/运动、镜头处理、节奏、氛围/灯光、表演或转换)时使用。

限制

  • 源视频必须是宿主识别为所有者授权的单个对话附件、素材、任务结果或其他视频;用户链接的视频也算,有 shell 时可用 yt-dlp 下载并保存为素材,下载失败或无 shell 时才索要文件。
  • 不得虚构源、不得请求宿主文件系统路径、不得使用多个源视频。
  • 分析不可用或失败时必须停止;分析不创建生成任务。
  • 仅在轴缺失、不安全或含糊时提一个聚焦问题;默认数量为 4,不因确认默认值而提问;数量至少为 2,受实时服务限制、总估算与用户预算约束。
  • 若源超出实时能力的参考视频时长限制,需报告实测时长与限制,请用户用其可用编辑器缩短后重新引用并分析;若 H3 Max 参考视频生成未上线或其他源限制被违反,应停止并说明不兼容,不得假设特定宿主编辑器、虚构其他模式或静默路由到其他模型。
  • 模型名称仅为路由偏好,可用性、角色、组合、限制、时长、比例、分辨率与音频控制以实时模型能力为准。

暂未提供

关于收费、价格、具体平台支持范围、生成效果与性能指标,资料中暂未提供。