用途:这是面向 NeoForge Minecraft 的模组套件,扩展 Create 模组,加入实时物理驱动的装置(contraption),可组装飞机、飞艇、汽车等载具。
主要能力:由三个互联模组组成——Create Simulated 提供核心组装系统、红石组件与物理交互 API;Create Aeronautics 提供飞行装置(螺旋桨、热气球、悬浮岩);Create Offroad 提供陆地车辆(车轮、悬挂、地形通行)。物理模拟由自研刚体引擎 Sable 驱动。装置具有由方块构成决定的质量、转动惯量,以及推进器、螺旋桨、车轮施加的力。
使用方式:玩家用指定组装方块组装装置,组装后成为 Sable 管理的刚体。螺旋桨有方向性,朝向决定推力方向,Create 旋转网络的转速控制推力大小;热气球需在热源上方用气球帆布围成穹顶;悬浮岩提供被动升力。开发者可克隆仓库并用 ./gradlew build 构建,用 ./gradlew runClient 或 ./gradlew runServer 在开发环境运行,用 ./gradlew genIntellijRuns 生成 IDE 配置。可通过实现 IForceProvider 注册自定义力提供方块,并监听组装/拆卸事件。
适用场景:Minecraft 模组玩家与开发者,用于构建物理载具、飞行器与陆地车辆,或扩展自定义力与物理行为。
限制:需匹配版本的 NeoForge、Create 与 Sable 依赖;配置项包括 simulationRate、maxContraptionSize、contraptionCollision、propellerForceScale、hotAirBuoyancyScale、wheelTraction、maxVehicleSpeed 等;多人游戏高 TPS 下降可能导致物理不同步。收费、价格与平台信息暂未提供。