SuperAPI AI 工具集

godot-mcp-pro-integration

智能体与模型

查看项目

更新于 10-16 01:11

技能介绍

用途:Godot MCP Pro 把 AI 助手接入 Godot 4 编辑器,让 AI 通过 MCP 协议实时操作场景、脚本、动画、3D、物理、着色器并做运行时测试。架构为 AI 助手 ←MCP/stdio→ Node.js 服务器 ←WebSocket:6505→ Godot 编辑器插件,采用 JSON-RPC 2.0。

主要能力:提供 175 个工具,分 Full(175)、3D(103)、Lite(84)、Minimal(35)四种模式以适配客户端工具数量限制。覆盖项目管理、场景操作、节点操作、脚本管理、运行时测试、动画、3D 与物理、着色器、TileMap、编辑器集成等类别,支持输入模拟、帧捕获、属性监控、录制回放、批量重构与跨场景属性更新。

使用方式:先安装免费 Godot 插件(git clone https://github.com/youichi-uda/godot-mcp-pro.git,将 addons/godot_mcp/ 复制到项目 addons/ 并在插件设置中启用);再获取付费 Node.js 服务器($15 一次性,购买渠道为 Buy Me a Coffee 或 itch.io),解压后执行 cd server、npm install、npm run build;然后在 AI 客户端配置 MCP 服务器,例如 Claude Code 的 .mcp.json 中指定 command 为 node、args 为服务器 build/index.js 路径、env 设置 GODOT_MCP_PORT=6505。Windsurf/JetBrains Junie 等有 100 工具上限的客户端建议加 --lite,OpenCode/本地 LLM 建议加 --minimal。也可使用 CLI 模式(node build/cli.js),需 Godot 编辑器运行且插件启用、服务器已构建、端口 6510-6514 可用。

适用场景:Godot 4 项目的 AI 辅助开发、自动化测试、批量重构与编辑器内实时调试。

限制:服务器为付费包;需 Godot 编辑器运行并启用插件;WebSocket 连接可能因端口占用或防火墙失败;不同模式暴露的工具集不同,Lite/Minimal 下部分工具不可用。其余细节资料未提供。